Ya está disponible el parche 1.13 de Horizon Forbidden West, aquí están todas las notas del parche

Horizonte Prohibido Oeste PS5 PS4

Otro parche de Horizon Forbidden West ahora está disponible en PlayStation 5 y PS4, lo que lleva el juego a la versión 1.13. Al igual que las actualizaciones anteriores, se enfoca en solucionar fallas y problemas relacionados con las misiones principales y el contenido secundario opcional, así como con la interfaz de usuario. Por otra parte, el audio ha pasado con más mejoras y retoques a los subtítulos. No hay cambios ni adiciones importantes, pero todo está destinado a hacer que Horizon Forbidden West funcione mejor y se vea mejor.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Actualmente estamos investigando varios problemas informados por la comunidad. Tenga en cuenta que estos problemas aún no se han resuelto en este parche, pero nuestros equipos están al tanto y están investigando.

  • El equipo continúa modificando el contenido del juego con el objetivo de reducir el deslumbramiento visual.
  • Los jugadores informaron un problema en el contrato de Handa “Reliquias antiguas”, donde el progreso de la misión se atasca en “2/3 Reunir reliquias antiguas” o “Ir al sitio de máquinas antiguas del norte” si el jugador abandona el área.
  • Los atuendos pueden parecer oscurecidos por sombras oscuras en el inventario.

SOLUCIONES Y MEJORAS

Misiones principales

  • Se solucionó un problema con la misión principal “Alcanzar las estrellas” en el que el progreso no se actualizaba después de reiniciar el objetivo “Limpiar los escombros con el lanzador”.
  • Se solucionó un problema con Main Quest “To the Brink” donde Belna a veces no aparecía después del objetivo “Clear the Daunt: Kill the Machines”.
  • Se solucionó un problema con la misión principal “Puerta de la muerte” en la que se bloqueaba el progreso después de usar una “Bobina de chispas de salto” en una actualización antes de que el objetivo “Reunir recursos para el detonador” estuviera activo.
  • Se corrigieron varios problemas con Main Quest “Singularity” donde el comportamiento inesperado de los personajes podría conducir a bloqueos de progreso.

Tareas paralelas

  • Se solucionó un problema con Side Quest “The Bristlebacks” donde el progreso no se actualizaba después de examinar el cadáver de Bristleback antes de hablar con el Magistrado Carja.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria “The Bristlebacks” donde el progreso podía bloquearse porque el objetivo “Kill the Bristlebacks” no se actualizaba en la mina.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria “Esperanzas ahogadas” donde el progreso se bloquea si se usa una ruta alternativa para llegar a las rocas rompibles.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “Lofty Ambitions” donde Stormbird podía atascarse en el terreno y bloquear su progreso.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “Lofty Ambitions” donde el comerciante Abadund no recibía su aviso después de completar la misión.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “Signal Spike” donde el progreso no se actualizaba debido a la interacción con los NPC en Side Quest “The Wound in the Sand”.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “Signal Spike” donde Aloy podía quedar atrapada bajo el agua durante el objetivo “Ir a la fuente de la señal”.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “A Soldier’s March” donde el objetivo “Scan for Penttoh’s Tracks” no se activaba cuando los jugadores llegaban a un marcador Sunwing cerca del objetivo “Climb the Mountain”.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “A Soldier’s March” donde el objetivo “Kill the Frostclaw” no se actualizaba y bloqueaba el progreso.
  • Se corrigieron varios problemas con Side Quest “The Blood Choke” donde Atekka se atascaba o desaparecía.
  • Se corrigieron varios problemas con Side Quest “In the Fog” donde el progreso no se actualizaba después de matar al Clawstrider.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “In the Fog” donde el progreso no se actualizaba después de seguir a Garokkah al Memorial con máquinas advertidas.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “Forbidden Legacy” donde el progreso no se actualizaba porque Alva no respondía al objetivo “Follow Alva to Atbay HQ”.
  • Se solucionó un problema con Side Quest “Forbidden Legacy” donde una brecha entre dos edificios bloqueaba el progreso.

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema en Cauldron IOTA donde el objetivo “Anular el cuello alto” no se actualizaba al finalizar.
  • Se solucionó un problema en Cauldron CHI donde las máquinas sobrescritas actuarían de forma hostil a Aloy.
  • Se solucionó un problema en los contratos “Recuperación de propiedades” donde el progreso se bloqueaba al recargar la actividad con todas las reliquias encontradas.
  • Se solucionó un problema en los contratos de “Antenas de alarma” donde el objetivo no se actualizaba si Aloy tenía tres antenas antes de que se completara el objetivo “Recolectar antenas de alarma de scroonger”.
  • Se solucionó un problema en los contratos “Rollerback Salvage” donde podía aparecer un Shellsnapper adicional.
  • Se solucionó un problema en el campamento rebelde “Breached Rock” donde el progreso se bloqueaba si el líder rebelde moría antes de completar el objetivo “Entrar en el búnker”.
  • Se solucionó un problema en Melee Pits donde los NPC usaban la armadura incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual Aloy se atascaba en la entrada de Arrowhand.
  • Se solucionó un problema en Black Box: Isle of Spires donde la señal permanece activa después de recoger la caja.
  • Se solucionó un problema en Signal Tower donde algunos jugadores tenían problemas para recoger Signal Lens.
  • Se solucionó un problema por el cual cargar una tienda con elementos previamente rastreados como tareas podía causar un bloqueo.

Maquinaria

  • Se solucionó un problema por el cual Tideripper podía interrumpir su ataque deslizando la serpiente de agua.
  • Se solucionó un problema por el cual las máquinas no respondían a un aliado muerto.
  • Se agregaron puntos de generación de Apex Grimhorn fuera de las misiones.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Iconos fijos para bobinas y tejidos múltiples.
  • Se corrigieron más íconos de flores de metal en el mapa.
  • Los ataques silenciosos fijos se contaban dos veces en el menú de estadísticas de combate.
  • Se corrigieron múltiples costuras en el mapa mundial.

Rendimiento y estabilidad

  • Múltiples soluciones de transmisión en el juego y en el cine.
  • Múltiples correcciones de fallas.

Otro

  • Se solucionó un problema por el cual la sombra de Aloy podía atenuarse cuando ataca cuerpo a cuerpo o usa su enfoque.
  • Se solucionó un problema por el cual “Fiberzest” y “Vigorstem” no se podían obtener después de que la bolsa estaba llena.
  • Se corrigieron varias ubicaciones en las que no aparecían los íconos de “Instalar módulo cortador de vid”.
  • Múltiples correcciones y mejoras de audio.
  • Varias correcciones para las animaciones de Aloy.
  • Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.
  • Múltiples reparaciones a los controles.
  • Múltiples correcciones y mejoras en las animaciones corporales y faciales en las películas.

¿Este parche soluciona un problema en particular que ha tenido con el juego? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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