La industria de los videojuegos ha pasado por muchos cambios en los últimos años que han sido de gran ayuda para los inversores, pero no tanto para las personas que los juegan.
Uno importante que ha impulsado los ingresos de empresas como Microsoft. †MSFT) – Obtenga el informe de Microsoft Corporation y Sony †SNE) – Obtener Sony Corp. Reporte es la era de las microtransacciones, también conocidas como contenido descargable o DLC, en los videojuegos.
Estos artículos digitales van desde disfraces hasta nuevas partes de un juego, por lo general cuestan menos de $10.
Estos también son populares en el mundo de los juegos móviles, donde los juegos gratuitos muy descargados como King’s †REY† “Candy Crush Saga” gana mucho dinero al permitir que el usuario pruebe el juego y luego venda fácilmente la moneda del juego y los potenciadores que facilitan el progreso.
Los jugadores se quejaron de la naturaleza del DLC cuando comenzó a crecer bajo su promoción por parte de Microsoft durante la era de Xbox 360, pero los números cuentan una historia diferente.
El informe Q4 Market Dynamics de NPD Group encontró que casi el 60% del dinero gastado en el sector de los juegos en 2021 se destinó a DLC, y esos números están en camino de seguir aumentando.
Pero ahora Sony está considerando explorar otro movimiento que Microsoft ha anunciado oficialmente, y si los jugadores odian la idea de DLC, están real voy a odiar esto.
¿Cómo seguirá Sony el ejemplo de Microsoft?
El plan de Microsoft es colocar anuncios en los videojuegos.
No los obtendrá en lanzamientos de gran presupuesto en los que paga el precio completo, como la reciente aventura de gran éxito ‘Elden Ring’. Al menos no todavía.
Pero podrían aparecer en el establo de juegos gratuitos de Microsoft, como los títulos enormemente populares “Fortnite” y “Roblox”.
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Business Insider informa que Microsoft no tiene planes de reducir los ingresos que generarían los anuncios, lo que permitiría que los desarrolladores de juegos y las empresas de tecnología publicitaria obtengan los beneficios.
Y ahora, un nuevo informe dice que Sony está considerando seguir el mismo camino.
Según los informes, el gigante del software está probando el programa publicitario y no está seguro de si requerirá o no una reducción de los ingresos si el plan sigue adelante.
Microsoft ha recorrido este camino antes
Microsoft ha estado tratando de encontrar una manera de incluir anuncios en los juegos durante mucho tiempo. Adquirió la empresa de publicidad Massive Inc en 2006 con el objetivo de mostrar anuncios de terceros a los usuarios de Xbox.
Pero para 2010, decidió cerrar la marca y trasladar todas las operaciones a lo que entonces era Xbox Live.
Microsoft está procediendo con cautela, considerando métodos menos intrusivos para insertar anuncios en los juegos, como mostrarlos en vallas publicitarias al borde de la carretera en un juego de carreras.
También podría crear un mercado privado para los anunciantes que prohibiría los anuncios en los juegos, al mismo tiempo que les permitiría jugar antes o durante un descanso. Aún no se han anunciado decisiones formales.
Las personas que disfrutan de juegos gratuitos en dispositivos móviles están acostumbradas a esta fórmula en esa plataforma. Muchos juegos piden a los usuarios que vean un anuncio para obtener una bonificación útil en el juego, como monedas adicionales o artículos especiales. Es una de las formas en que los desarrolladores obtienen ingresos de los productos en lugar de pagar por adelantado el juego.
La introducción de anuncios en los juegos gratuitos garantiza que incluso los jugadores que no gastan dinero en microtransacciones generen algún ingreso mientras juegan, porque si el anuncio aparece en el juego, no tienen más remedio que no jugar.
Gente han estallado con la idea en las redes sociales, llegando incluso a decir que dejarían de comprar juegos de ambas compañías si los anuncios en el juego se hacen realidad.
Otros han etiquetado al director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, en Twitter para expresar sus sentimientos al respecto.
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