Si quieres un buen Open World Zelda, tienes que aceptar algunos Xenoblades

Nintendo recientemente honró una tradición corporativa clásica cuando retrasó el próximo juego de Zelda, Aliento de lo salvaje 2, hasta la primavera de 2023. Si bien es un poco decepcionante, la noticia significa que otros juegos de Nintendo tendrán la oportunidad de brillar este año. Uno de esos juegos es otra serie Open World de larga duración, crónicas de xenoblade 3, quién, escucha, tendrás que hacerlo si quieres más cosas buenas de Zelda.

Cuándo Xenoblade crónicas 3 se anunció por primera vez durante ese directo de febrero, se recibió en Twitter como “más tonterías de anime” y “POR QUÉ TENEMOS ESTA MIERDA EN LUGAR DE AMBOS 2”. Después de esta desaceleración más reciente, esa pregunta parece más relevante que nunca. ¿Qué es este extraño juego de anime británico? Y que tiene que ver con mi amada Aliento de lo salvaje 2† Para responder a eso, yoEs importante considerar cuán influyentes han sido tanto la serie Xenoblade como Monolith Soft, el estudio detrás de los juegos, para ayudar a la franquicia de Zelda a jugar un pañuelo de escalada y subir la montaña que es el género Open World.

Climbing Gear Link, o como me gusta llamarlo, Midlife Crisis Link.

Aquí hay una breve descripción de Monolith Soft: Monolith Soft fue fundada en 1999 por Tetsuya Takahashi, quien dejó Square Enix frustrado por la falta de libertad creativa, y fue adquirida por Nintendo en 2007. Allí creó juegos como crónicas de xenoblade, sobre un joven de cabello rubio que se embarca en un viaje para salvar a su amada de un gobernante oscuro mientras se hace amigo de miembros descarriados del grupo. (Está bien, entonces tal vez no lo fue) historia-libertad creativa que estaba buscando). Pero Crónicas de Xenobladeun ambicioso juego de mundo abierto que abarcaba la exploración y el descubrimiento, fue un éxito sorpresa en 2010 y se localizó en 2012 después de una campaña de base. Nintendo sabía que tenía talento en sus manos, por lo que premiaron el éxito de la compañía con los máximos honores en el desarrollo de juegos: trabajando como estudio de soporte para juegos como Pikmin 3splatoony Animal Crossing: Diseñador de casas felices

Pero Aliento de lo salvaje Se suponía que sería un paso audaz para Nintendo. Ya no podían confiar en lo genial que era que los controles de movimiento movieran la Master Sword (que todos admitieron que era MUY GENIAL y algo que REALMENTE QUIEREN en un videojuego).

Si eres Nintendo, ¿quién puede ayudarte a revivir una serie que ha mantenido prácticamente la misma fórmula desde los días de Nintendo 64? ¿Las mentes pioneras de Gamefreak? Jesucristo, No. Nintendo optó por Monolith y encajaba perfectamente.

Entonces, ¿por qué es importante? ¿Una empresa de videojuegos contrató a otra empresa de videojuegos para trabajar en un videojuego? Gran trato loco. Así es como funcionan las empresas de videojuegos, supongo. No lo sé. ¿Por qué intentas que me gusten estos personajes de anime con más bolsillos que un dibujo de Rob Liefeld?

Pues se parece a este xenoblade juegos sirvieron como campo de pruebas para las ideas que se pulieron en Aliento de lo salvaje† Entonces si queremos Aliento de lo salvaje juegos para ser cada vez mejores, todos tendremos que aceptar eso xenoblade es una parte esencial del proceso.

Solo uno de estos caminos termina teniendo una novia anime. Elegir sabiamente.

Si te gusta el exuberante mundo de Hyrule, lleno de guardias mecánicos que pueden derribarte de un solo golpe, tendrás que agradecer el exuberante mundo de Bionis del Xenoblade original, lleno de Mechon que no podía dañarse a menos que usaras un habilidad específica. Si te encantaron las ingeniosas misiones de Zelda como Tarry Town, adivina qué, realmente tienes que apreciar los cimientos establecidos. de xenoblade Misión de reconstrucción de la colonia 6.

Incluso los menos discutidos Xenoblade Chronicles X comparte un enfoque similar de mundo abierto para Aliento de lo salvaje centrándose menos en la historia y más en recompensar al jugador por explorar el mundo. Y como Calamity Ganon, Nintendo también ha sellado Xenoblade Chronicles X en una dimensión infernal conocida como Wii U. Si no nos crees que existe esta conexión, tómalo del antiguo director de proyectos de Zelda, Eiji Aonuma, quien explicó en una entrevista la importancia de Monolith en el diseño de los grandes niveles y el entorno natural de Hyrule† Por lo tanto, Nintendo amplió la participación de Monolith en la secuela y contrató a 40 personas más para trabajar en el juego en Monolith.

Desafortunadamente, si te gusta Aliento de lo salvaje, tienes que aceptar un par de Xenoblades. Y si, Crónicas de Xenoblade es una serie realmente loca. Puede estar lleno de personajes baratos, diseño de personajes adicionales innecesarios y gruñidos que suenan lo suficientemente cargados de sexualidad como para silenciar el juego. Esperemos que algunas de esas cosas no lo logren. Aliento de lo salvaje 2como el robot sexual cachondo armado con un armario lleno de disfraces de mucama en Xenoblade crónicas 2† O peor aún, acentos británicos.

Ruego que Zelda no se vea así en BOTW 2.

Entonces, si bien es decepcionante que todavía tengamos un año completo antes de que podamos regresar a Hyrule, tal vez podamos esperar Xenoblade crónicas 3 para darnos una idea de lo que nos espera. Porque van a ser una gran parte de Aliento de lo salvaje 2 te guste o no.

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