Pokémon Scarlet & Violet Dev está cambiando el funcionamiento del estudio

Pokémon y sus entrenadores esperan tener más tiempo libre.

ImagenGame Freak / Compañía Pokémon

El estudio detrás pokémon transiciones a una semana laboral opcional de cuatro días. Game Freak anunció su nueva política de trabajo “progresista” el martes, citando el deseo de dar a los empleados más flexibilidad. El movimiento llega mientras otros estudios están implementando política similary está en desacuerdo con la percepción de los fanáticos de un estudio que está constantemente jugando para lanzar rápidamente nuevos juegos como Pokémon Leyendas: Arceus

“El equilibrio entre la vida laboral y personal siempre ha sido una prioridad para nosotros y, desde el inicio de nuestro estudio, hemos empoderado a nuestros equipos para lograr el equilibrio adecuado entre su vida profesional y privada en función de sus necesidades únicas gracias a vacaciones ilimitadas, trabajo híbrido y sin horarios de trabajo fijos”, escribió Game Freak en su anuncioa través de una traducción de CVG

La política permite a los empleados solicitar un día libre adicional cada semana, específicamente para tener más tiempo para cuidar a niños pequeños o familiares mayores. Sin embargo, el tiempo libre no se paga. Los empleados que optan por la semana laboral de cuatro días ven caer su salario neto en un 20%. Tampoco está claro si el programa está diseñado para usarse todo el tiempo o solo ocasionalmente. Estudios como bichosnax fabricante de caballos jóvenes y Guardianes del Universo El fabricante Eidos Montreal también ha introducido semanas laborales de cuatro días. pero sin recorte de sueldo

En febrero, Game Freak presentó una nueva generación de juegos Pokémon. llamado Escarlata y púrpura llegando a Switch a finales de año. Muy pronto después del extenso mes de enero inspirado en el mundo abierto. arceus y los remakes de 2021 diamante brillante y perla brillante, los fanáticos comenzaron a especular sobre las condiciones de trabajo en la empresa y si los empleados estaban ocupados sacando tantos juegos nuevos. El equipo central que trabajó en Espada y Escudofue por ejemplo unas 200 personaspero hubo otros 800 colaboradores a través de estudios asociados, subcontratación, contratistas, localización y otras funciones.

Si bien algunos fanáticos sin duda estaban preocupados por el bienestar de los creadores de su franquicia favorita, para otros era claramente parte de la rabia contra la semi-analización de la serie, cuando ciertos vocalistas preferirían que Game Freak fuera gratis durante varios años. .’ toma. entre nuevos registros. arceus era bueno, pero podría haber sido innovador con el doble de tiempo de desarrollo, según se piensa. Por supuesto, el desarrollo real del juego es mucho más complicado que eso.

No está claro cuánto tiempo trabajó Game Freak en él Escarlata y púrpuracuántos desarrolladores están involucrados y si el equilibrio entre el trabajo y la vida seguirá siendo una prioridad antes del lanzamiento del juego para la temporada navideña en 2022. Por lo que el estudio ha revelado hasta ahora, parece que se están formando muy bien

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