Overwatch 2: rediseña a todos los héroes en la beta

vigilancia 2La primera versión beta de Blizzard Entertainment ya está disponible, lo que brinda a los jugadores una muestra de los cambios sustanciales en el tirador de héroes de Blizzard Entertainment. Esos cambios incluyen una nueva estructura de equipo de cinco héroes, un nuevo héroe, un nuevo sistema de ping y personalizaciones sustanciales para múltiples personajes.

En el Supervisión 2 beta, los jugadores encontrarán versiones muy diferentes de Bastion, Doomfist, Orisa y Sombra en la lista. Otros héroes, como Reinhardt, Zarya, Cassidy y Winston, también han recibido cambios en sus habilidades que actualizan su equipo de manera importante. En general, hay menos formas de aturdir a los enemigos y cada tipo de rol tiene sus propios beneficios pasivos: los tanques obtienen menos retroceso, los personajes dañados obtienen un impulso de velocidad y todos los personajes secundarios se curan a sí mismos con el tiempo.

Aquí hay una descripción general de los cambios de héroe en Supervisión 2prueba beta de – y presumiblemente en el futuro.

Bastión

El aterrador Bastión de la Torre está experimentando algunos de los mayores cambios en vigilancia 2† Su capacidad de autocuración se ha ido, lo que significa que ya no puede curarse a sí mismo. Todavía puede cambiar entre el modo de reconocimiento, su forma móvil, y el modo de asalto, su forma de tanque, pero este último ahora hace que Bastion se mueva y se enfríe. Bastion también tiene un nuevo ataque de fuego alternativo, la granada táctica A-36, que dispara una bomba que rebota en las paredes y explota cuando golpea a los enemigos o golpea el suelo.

La habilidad Definitiva de Bastion también ha sido rediseñada. En lugar de transformarse en un tanque móvil con un poderoso cañón, Bastion entra en modo Artillería, disparando hasta tres poderosos proyectiles de artillería que caen sobre los objetivos.

puño de la perdición

Overwatch: una representación cinematográfica de todos los cambios de juego de Doomfist actualmente en vivo en Overwatch 2

Imagen: Blizzard Entertainment

Doomfist pasa de una tirada de daño a una tirada de tanque, con un impulso en la salud y una nueva habilidad Power Block, que lo protege desde el frente y puede potenciar su Rocket Punch. Las habilidades Hand Cannon, Rocket Punch y Seismic Slam de Doomfist se han modificado, y su habilidad Uppercut al estilo Shoryuken se ha eliminado por completo. Meteor Strike, Doomfist’s Ultimate, ahora activa enemigos más rápidos y más lentos al impactar.

sombra

La operación de Sombra la convierte en una hacker más letal y más en una traficante de daños. Si bien su habilidad Hack ahora interrumpe las habilidades del enemigo por un período de tiempo más corto, también expone a Sombra y al resto de su equipo a la ubicación de un enemigo pirateado. Los enemigos pirateados también reciben más daño de la propia Sombra.

EMP, Sombra’s Ultimate, ahora inflige un 40% de daño a los enemigos atrapados en el radio de la muñeca, además de romper barreras como el domo de energía protectora de Winston.

Orisa

Una imagen que muestra todos los cambios de juego de Orisa en Overwatch 2

Imagen: Blizzard Entertainment

El robot de defensa parecido a un centuaro, Orisa, se transforma radicalmente en vigilancia 2, comenzando con la eliminación de su escudo de barrera protectora y su Halt! potencia de carga de gravitones. Estas habilidades se reemplazan por Energy Javelin, un nuevo proyectil que aturde y derriba a los enemigos, y Javelin Spin, que bloquea los proyectiles, empuja a los enemigos y le da a Orisa un impulso de velocidad.

Reemplazando su Ultimate anterior, Supercharger, hay uno nuevo: Terra Surge. Orisa se agachará, invadirá a los enemigos cercanos e infligirá una ola de daño después de una carga corta. También se verá potenciada por los efectos de Fortify durante Terra Surge.

El disparo principal de Orisa, Augmented Fusion Driver, también cambia. Ahora ofrece munición infinita, pero está controlado por un mecánico de calor.

Reinhardt

Como parte del plan de Blizzard para hacer que los tanques sean luchadores más capaces, Reinhardt ahora tiene dos cargas de su proyectil Fire Strike. También tiene más control durante su ataque de carga y puede cancelarlo.

Winston

Winston en Overwatch 2

Imagen: Blizzard Entertainment

El Cañón Tesla de Winston ahora tiene un modo de disparo secundario: puede cargarlo y liberar una bola de electricidad concentrada.

zarya

La Barrera de partículas personal de Zarya y la Barrera proyectada enfocada en compañeros de equipo ahora tienen un tiempo de reutilización compartido, lo que significa que puede aplicar burbujas consecutivas a sí misma o a dos compañeros de equipo al mismo tiempo si es necesario.

cassidy

El vaquero de Overwatch, Cassidy, pierde su capacidad de aturdimiento Flashbang por algo más centrado en el daño: una granada magnética. Esa granada de corto alcance atacará a los enemigos cercanos, de ahí el descriptor magnético, y puede adherirse a los enemigos y causar daño adicional en caso de explosiones.

Puede

Mei congela algunos robots con su Ult en Overwatch 2

Imagen: Blizzard Entertainment

Los días de Mei de congelar a los jugadores con su Endotérmico Blaster han terminado. Su pistola de hielo seguirá infligiendo daño y ralentizando a los enemigos, pero ya no te convertirá en una escultura de hielo. Solo Mei’s Ultimate, Blizzard, ahora congelará completamente a los oponentes.

brigitte

El Golpe de escudo de Brigitte ya no aturde a los enemigos. Simplemente los derribará y causará daño.

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