NVIDIA reclama superioridad con sus controladores Game Ready, bromea sobre los controladores beta por debajo del par de los competidores de múltiples bifurcaciones

NVIDIA: Nuestros drivers son los mejores

NVIDIA lanzó hoy una nueva campaña que explica el proceso de certificación del controlador de pantalla Game Ready.

Controladores NVIDIA Game Ready en 2021, Fuente: NVIDIA

Desde la introducción del programa Game Ready, NVIDIA ha lanzado 150 controladores que admiten más de 400 juegos. Solo en 2021, la compañía lanzó 20 controladores que admitían 75 títulos, NVIDIA no se está desacelerando, dice Sean Pelletier (Gerente de producto sénior – Game Ready Drivers). NVIDIA lanzó hoy un video y un artículo que explica el proceso de desarrollo del controlador Game Ready.

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Uno de los puntos principales en el video es la prueba y verificación. NVIDIA ejecuta 1000 pruebas por día y pasó 1,8 millones de horas probando en 2021. NVIDIA tiene una gran colección de sistemas móviles y de escritorio que realizan pruebas automatizadas con más de 4500 configuraciones de GPU, CPU, RAM y sistemas operativos.

NVIDIA se enorgullece del hecho de que todos los controladores pasan la prueba de Microsoft Windows Hardware Quality Labs (WHQL). Para recibir dicha certificación, cada conductor debe pasar 1.300 pruebas rigurosas.

Certificación WHQL del controlador NVIDIA Game Ready, Fuente: NVIDIA

NVIDIA afirma ser el único proveedor de GPU que certifica todos los controladores. Aquí está NVIDIA criticando a AMD, que generalmente lanza primero los controladores que no son WHQL:

[…] Solo después de realizar todo este trabajo, lanzaremos el controlador a través de GeForce.com y GeForce Experience. Y debido a que el programa Game Ready Driver y nuestra promesa de calidad dependen de todo este trabajo, no lanzamos controladores beta por debajo de la media con pruebas mínimas, y mucho menos múltiples controladores beta en conflicto de diferentes ramas de desarrollo que admiten diferentes juegos y productos, lo que confunde a los clientes.

De hecho, AMD tarda en lanzar controladores WHQL. La compañía lanza regularmente controladores beta que luego se actualizan a WHQL, pero esto generalmente lleva días, si no semanas. Al menos, el controlador AMD ofrece soporte para GPU integradas, móviles y de escritorio, todo en un solo paquete. Esto es algo con lo que NVIDIA e Intel tienen un problema. NVIDIA tiene dos paquetes para series de escritorio y móviles, pero también hay controladores Studio con optimizaciones para creadores de contenido, todo esto podría haberse fusionado en un solo controlador. Mientras tanto, Intel ahora tiene dos ramas de controlador separadas para Arc y pre-Xe iGPU, cada una con un número de versión diferente.

NVIDIA también recibe una paliza. Recientemente, Intel lanzó su software Arc Control, una utilidad para la optimización de juegos, actualizaciones de controladores y más, excepto que no requiere una cuenta de usuario como GeForce Experience de NVIDIA. AMD acaba de anunciar su tecnología FidelityFX Super Sampling 2.0 que será de código abierto. Esta tecnología proporciona resultados comparables, si no mejores, que NVIDIA DLSS 2.0. NVIDIA tendrá que ir un poco más avanzada, ser de código abierto o simplemente seguir trabajando con los desarrolladores de juegos para asegurarse de que su tecnología de súper resolución esté siempre disponible primero.

La batalla entre NVIDIA, AMD e Intel en el espacio del software apenas comienza a calentarse y este video es prueba de ello. Los tres proveedores serán aún más competitivos en los próximos meses a medida que Intel lance sus GPU Arc de escritorio y la tecnología de mejora XeSS, mientras NVIDIA y AMD se preparan para sus GPU de próxima generación. Lo que es seguro es que los controladores de gráficos con sus optimizaciones del día 0 jugarán un papel importante en la decisión de qué tarjeta gráfica comprar.

Fuente: NVIDIA



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