Microsoft hizo el código para 3D Movie Maker de 1995 de código abierto porque alguien lo pidió

Usted también puede hacer películas en 3D del calibre de PS1 usando nada más que 3D Movie Maker y su PC con Windows 95.

Usted también puede hacer películas en 3D del calibre de PS1 usando nada más que 3D Movie Maker y su PC con Windows 95.

microsoft

En 1995, la división Microsoft Kids de la compañía lanzó un programa llamado Microsoft 3D Movie Maker. El mismo año que el original Historia del juguete demostró que la animación por computadora en 3D de larga duración era posible, las personas podían instalar software en sus computadoras domésticas que podían producir películas de animación en 3D crudas pero creativas a 6 a 8 cuadros por segundo.

Aparte de liberar doraemon y versiones posteriores de Movie Maker específicas de Nickelodeon, Microsoft nunca volvió realmente a este software… hasta ahora. El Community Manager de la División de Desarrolladores de Microsoft, Scott Hanselman, anunció ayer que Microsoft hacer el código para 3D Movie Maker de código abiertocolocándolo en Github en un repositorio de solo lectura bajo una licencia MIT.

El código no se publicó porque Microsoft tiene grandes planes para 3D Movie Maker, sino porque alguien preguntó† El autodenominado “nigromante de hardware/software” Foone Turing le pidió a Microsoft en abril que publicara el código fuente de 3D Movie Maker porque “querían expandirlo y expandirlo”. Hanselman y el Gerente de Oficina de Programas de Código Abierto de Microsoft, Jeff Wilcox, luego trabajaron con el departamento legal de Microsoft para que esto sucediera.

El renderizador 3D utilizado en 3D Movie Maker se llama BRender y se utilizó a mediados de los 90 para juegos de PC de Argonaut Software como Carmagedón y Luchador de efectos especiales† Turing también fue autorizado para lanzar el código BRender bajo la misma licencia MIT que 3D Movie Maker. volver a principios de abril después de pedir permiso al ex CEO de Argonaut, Jez San.

Le preguntamos a Hanselman por qué Microsoft se molestó en lanzar el código 3D Movie Maker después de todos estos años.

“Porque nunca ha habido una aplicación así”, le dice Hanselman a Ars. “Incluso ahora, 25 años después, hay una comunidad entusiasmada con esta herramienta”.

Él no está equivocado. 3D Movie Maker todavía tiene un grupo pequeño pero activo de usuarios entusiastas que aún publican contenido que describiría cortésmente como ‘surrealista’. Queda por ver si el código abierto del software conducirá a versiones que se pueden construir y ejecutar en sistemas operativos más nuevos o una aplicación actualizada con nuevas funciones y resultados más atractivos.

3D Movie Maker tiene otra hazaña dudosa en su nombre: los cuadros de diálogo en 3D Movie Maker son la primera aparición documentada de Comic Sans, que fue desarrollado para Microsoft Bob pero no estaba listo cuando se envió ese software. ¡Comic Sans luego llevó la señalización de oficinas a todas partes gracias a su inclusión en Windows 95 Plus! Pack, Internet Explorer y otros productos de Microsoft de los 90.

Leave a Comment