Las pruebas de juego cronometradas ahora son un requisito para algunos desarrolladores de PlayStation

Sony ha comenzado a comunicarse con los desarrolladores sobre sus planes para pruebas de juegos cronometradas para suscriptores de PlayStation Plus Premium. Según fuentes que hablaron con Game Developer, los desarrolladores que trabajan en juegos que cuestan $ 34 o más (€ 33 en Europa, ¥ 4000 en Japón) ahora deben crear una versión de prueba por tiempo limitado de sus juegos. Estos ensayos deben durar un mínimo de dos horas.

Los juegos que cuestan menos que esos montos no están obligados a realizar pruebas temporales según la nueva política. El plan sigue al anuncio de Sony de opciones ampliadas de suscripción a PlayStation Plus.

Se informó a muchos desarrolladores sobre la nueva política a través de una actualización del portal para desarrolladores de Sony. Nuestras fuentes indicaron que no han recibido ninguna otra comunicación respecto a este cambio.

La buena noticia es que estos requisitos no son retroactivos y no se aplicarán a los próximos títulos de PlayStation VR. La noticia menos buena es que si eres un desarrollador que planea tener un lanzamiento de PlayStation Store en el futuro, necesitarás liberar tiempo y recursos ahora para crear estas nuevas pruebas cronometradas.

Hay cierta flexibilidad como parte de la política de Sony. Los desarrolladores tienen hasta tres meses después del lanzamiento de sus juegos en PlayStation Store para lanzar su prueba cronometrada. También se requiere que las pruebas estén disponibles durante un mínimo de 12 meses para los usuarios de PlayStation Plus Premium.

Sony también está abierto a lanzar demostraciones de juegos personalizadas en lugar de pruebas temporales, pero estas se aprueban solo caso por caso. Los desarrolladores también pueden publicar fines de semana gratuitos, pruebas o demostraciones personalizadas que están abiertas a todos los propietarios de PlayStation.

Esta nueva política parece ser una bolsa mixta para cualquier desarrollador que planee lanzar en PlayStation. Por un lado, los editores más grandes como Activision Blizzard, 2K Games o los estudios internos de Sony probablemente tendrán los recursos necesarios para crear estas pruebas de juegos por tiempo limitado y aprovechar las suscripciones de PlayStation Plus Premium.

Por otro lado, si su juego está justo por encima del precio de $34, probablemente esté trabajando con menos recursos que sus competidores, y dos horas pueden ser una parte importante del contenido de su juego. Los desarrolladores inteligentes pueden maximizar esas pruebas en las posibilidades de adquirir nuevos jugadores, pero sin la promesa de pago al final, puede correr el riesgo de ser mucho trabajo por un pago limitado.

Una exploración de PlayStation Store muestra que muy pocos juegos cuestan estrictamente alrededor de $34, por lo que el grupo de desarrolladores más afectados por la política son aquellos que alcanzan el nivel de $39.99. Una serie de juegos para un jugador de desarrolladores medianos dominan esa lista, que incluyen: Estudios de araña codiciaAsobos Una historia de peste: la inocenciay Ember Labs Kena: Puente de los fantasmas

Las demostraciones de juegos han resurgido un poco en los últimos años, desde “prólogos” lanzados en Steam hasta demostraciones de tiempo limitado que se ofrecen durante eventos como Summer Games Festival o Steam Game Festivals de temporada de Valve. Es interesante ver a Sony revivirlos como un nivel para suscriptores (relativamente) de alto rendimiento.

Sony no ha respondido a nuestras consultas sobre la nueva política en el momento de la publicación. Actualizaremos nuestra historia si se comunican con nosotros.

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