Hoe PlayStation Plus zich verhoudt tot Xbox Game Pass en Nintendo Switch Online

Na maanden van rapporten, geruchtenen hooptSony heeft eindelijk een herziening aangekondigd van zijn abonnementsserviceplannen, met de rebranding van PlayStation Plus in juni. Hoewel de naam hetzelfde blijft, is de service geëvolueerd met enkele nieuwe toevoegingen, zoals tijdelijke game-proeven en de verschuiving van een andere PlayStation-service onder de PS Plus-paraplu, waarbij de mogelijkheden van PlayStation Now in de Plus-vouw worden gebracht.

Dus met de nieuwe versie van PlayStation Plus op komst, hoe goed verhoudt deze zich tot zijn concurrentie? Om het aanbod van de rebranding beter te begrijpen in combinatie met andere abonnementsdiensten, laten we eens nader bekijken hoe het niet alleen is geëvolueerd van zijn oorspronkelijke vorm, maar ook hoe het verschilt van Xbox Game Pass en Nintendo Switch Online. Het korte antwoord? Alle drie hebben ze zeker enkele overeenkomsten, maar er zijn eigenlijk een aantal heel verschillende aandachtspunten als het gaat om hoe deze services potentiële abonnees verleiden, dus laten we dieper ingaan.

PlayStation Plus versus Xbox Game Pass

Laten we het voor de hand liggende uit de weg ruimen: het is het gemakkelijkst om PlayStation Plus te vergelijken met Xbox Game Pass, gezien de timing van de aankondiging van PlayStation en de manier waarop Game Pass Xbox nieuw leven heeft ingeblazen. Hoewel de twee op papier erg op elkaar lijken, zijn er enkele sterke contrasten die dit niet noodzakelijk een één-op-één vergelijking maken. En die verschillen helpen om de verschillende strategieën op het werk te laten zien.

De rebranding van PlayStation Plus zal in grote lijnen de originele PlayStation Plus-service en PlayStation Now, de cloud-gamingservice van Sony, consolideren. Xbox Game Pass wordt voornamelijk gefactureerd als een Netflix-achtige aanpak die toegang biedt tot een brede bibliotheek met games van eerste en derde partij die u op Xbox-hardware kunt spelen.

Microsoft zou dat idee vervolgens uitbreiden met de release van PC Game Pass voor Windows 10-computers en Game Pass Ultimate. Dit laatste sluit nauwer aan bij de rebranding van PlayStation Plus, aangezien het beide versies van Game Pass en Xbox Live Gold in één dienst combineert, met extra stimulansen zoals EA Play (die ook wordt geleverd met Game Pass PC), een gaming-abonnementsservice met games die zijn ontwikkeld en gepubliceerd door Electronic Arts, en toegang tot Xbox Cloud Gaming.

De nieuwe rebranding van PlayStation Plus is opgedeeld in drie niveaus: Essential, Extra en Premium. Met Essential heb je nog steeds toegang tot de functies die eerder in de originele PlayStation Plus te zien waren, zoals toegang voor meerdere spelers, gratis maandelijkse games, kortingen en cloudopslag. De Extra-laag voegt er maximaal 400 PS4- en PS5-games van zowel eerste als derde partijen aan toe, met alles beschikbaar om te downloaden, terwijl de Premium-laag daarbovenop nog 340 games toevoegt, met PS3-games via cloudstreaming, en een bibliotheek met PS1-, PS2- en PSP-games (evenals enkele cloud-streaming voor PS2-, PSP- en PS4-games), plus tijdgebonden proefversies van games. Essentieel is in wezen gewoon je gebruikelijke PlayStation Plus-abonnement, maar de andere, duurdere niveaus voegen extra prikkels toe die zowel de technologie van Sony’s minder gebruikte PS Now binnenhalen, en dichter bij een Game Pass-achtige bibliotheek met aanbiedingen komen. Afhankelijk van het aanbod, komt die middelste laag, Extra, misschien het dichtst in de buurt van een Game Pass één-op-één, maar dat zal zeker ook afhangen van welke games zijn inbegrepen, hoe vaak nieuwe games worden toegevoegd en of er iets is op de eerste dag mogelijk afkomstig zijn van derden voor de service. Sony heeft zijn volledige plannen in dit verband nog niet uiteengezet.

De service van Sony heeft echter een paar opmerkelijke verschillen. Hoewel het erop lijkt dat Sony mensen verleidt om zich te abonneren door toegang te bieden tot meer dan 400 extra moderne games met de belofte van nieuwere titels zoals Returnal en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales die naar verwachting bij de lancering zullen verschijnen, is er geen plan voor nieuwe first-party releases zoals God of War: Ragnarok en Marvel’s Wolverine, die op dezelfde dag aankomen als ze officieel worden uitgebracht. En aangezien de PS5 alleen achterwaarts compatibel is met PS4-games, betekent dit in wezen dat de Premium-laag het meest toegankelijk is, en echt de enige manier voor mensen die geen toegang hebben tot oudere PlayStation-consoles of games om die legacy-titels te spelen.

Daarentegen heeft Microsoft een radicaal andere benadering gekozen op die twee fronten, waarbij het bedrijf beloofde dat alle first-party games de eerste dag op Game Pass zullen worden gelanceerd, wat heeft geleid tot games zoals Halo Infinite en Forza Horizon 5 die een enorme lanceringsspeler zagen basen. Wat betreft de redenering van Sony om dit beleid niet aan te nemen, vertelde PlayStation-CEO Jim Ryan aan: Gamesindustry.Biz dat “Het investeringsniveau dat we in onze studio’s moeten doen, zou niet mogelijk zijn, en we denken dat het domino-effect op de kwaliteit van de games die we maken niet iets is dat gamers willen.”

Daarentegen heeft Microsoft op die twee fronten een radicaal andere benadering gekozen.


Veel van het Game Pass-werk van Xbox heeft geholpen bij het creëren van een gunstige, consumentgerichte benadering voor het bedrijf na de tumultueuze lancering van Xbox One en de vroege jaren, en die problemen, zoals een gebrek aan consistente first-party releases, is iets dat Microsoft heeft gepusht om op te lossen . Dat is voornamelijk gedaan door een heleboel overnames te doen en zijn franchiseportfolio onder de Xbox-paraplu uit te breiden, zoals Obsidian, Double Fine Productions, Bethesda Softworks en meer recentelijk, het verwerven van Activision-Blizzard – met al hun games die naar verwachting op de eerste dag van Game Pass beschikbaar zullen zijn voor abonnees. Gezien het succes van Sony in de afgelopen generatie, lijkt het erop dat het bedrijf momenteel niet dezelfde behoefte voelt om zijn first-party games op een service als deze te zetten.

Het is ook vermeldenswaard dat, in vergelijking met de achterwaartse compatibiliteit van PlayStation met oudere generaties die aan de service zijn gekoppeld, Xbox-spelers een bibliotheek met eerdere Xbox- en Xbox 360-games op Xbox kunnen spelen, hetzij via digitaal eigendom of via schijven.

PlayStation Plus versus Nintendo Switch Online

De vergelijking tussen PlayStation Plus en Nintendo Switch Online is vergelijkbaar met die van PlayStation Plus en Xbox Game Pass omdat er enkele duidelijke overeenkomsten zijn, maar ook duidelijke verschillen. De focus van Nintendo Switch Online ligt op de noodzaak voor spelers om toegang te krijgen tot online multiplayer-functies (bijvoorbeeld het eiland van je vriend bezoeken in Animal Crossing: New Horizons of deelnemen aan online races in Mario Kart 8 Deluxe) en de mogelijkheid om retro-games te openen en te spelen.

Net als PlayStation Plus en Xbox Game Pass, heeft Nintendo Switch Online twee niveaus: de standaard Switch Online en het nieuw uitgebrachte Switch Online + Expansion Pack. Het meest opvallende verschil van Switch Online + Expansion Pack is tweeledig: de toevoeging van meer historische games van de Nintendo 64 en Sega Genesis, evenals de bundeling van DLC voor first-party games die anders stand-alone kunnen worden gekocht. In plaats van $ 24,99 te betalen, krijgen NSO + Expansion Pack-abonnees betaalde DLC zoals Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise en de Mario Kart 8 Booster Course Pass als onderdeel van hun abonnement.

Hoewel Game Pass enkele oudere games aanbiedt, is de back-catalogus van legacy-games duidelijk meer een focus als een selectiekader voor de nieuwe PlayStation Plus-lagen, evenals Nintendo Switch Online. Hoewel Nintendo zijn bibliotheek met klassieke games langzaam maandelijks bijwerkt, weten we momenteel niet met welke cadans Sony wel of niet zal toevoegen aan de PlayStation Plus-bibliotheek.

PlayStation Plus, Xbox Game Pass en Nintendo Switch Online – Prijzen

Als we de prijzen voor alle drie vergelijken, heeft PlayStation Plus waarschijnlijk het duurste jaarabonnement, dat $ 119,99 per jaar kost voor de Premium-laag. Maar dat is een beetje technisch, aangezien Xbox Game Pass Ultimate eigenlijk geen jaarabonnement biedt. Het is alleen beschikbaar als een maandelijks abonnement, dus $ 14,99 per maand gedurende 12 maanden kost $ 179,88.

We moeten natuurlijk wachten op de bibliotheek om de service kwalitatief te beoordelen, maar die prijs van $ 120 plaatst de nieuwe PlayStation Plus functioneel in dezelfde prijsklasse als het lijkt te zijn qua aanbod: ergens tussen Xbox en Nintendo. Over het algemeen is de prijs van Essential $ 9,99 per maand, $ 24,99 per kwartaal of $ 59,99. De extra laag kost $ 14,99 per maand, $ 39,99 per kwartaal of $ 99,99 per jaar. En Premium kost $ 17,99 per maand, $ 49,99 per drie maanden of $ 119,99 per jaar.

Microsoft is veel beperkter in zijn prijsstructuur en biedt alleen maandelijkse prijzen van $ 9,99 voor Game Pass Console of PC Game Pass en $ 14,99 voor Ultimate. Er worden ook plannen voor drie maanden aangeboden – $ 29,99 voor Console of PC Game Pass en $ 44,99 voor Game Pass Ultimate – maar er is momenteel geen optie voor een jaar

Daar staat tegenover dat Nintendo meer betaalmogelijkheden heeft dan Game Pass maar iets beperkter is dan PlayStation Plus. Switch Online is de meest betaalbare van de drie, met individuele lidmaatschappen die $ 3,99 per maand kosten, $ 7,99 voor drie of $ 19,99 voor een heel jaar. Dat is echter waar het alleen in details uiteenvalt. Als je een Nintendo Switch Online + Expansion Pack wilt, kost dat $ 49,99 voor een jaar. Gezinsabonnementen zijn ook gebonden aan jaarlijkse prijzen van respectievelijk $ 34,99 en $ 79,99.

Leave a Comment