Halo Infinite revela la hoja de ruta para 2022, orientación cooperativa de la red de campaña a finales de agosto

343 Industries ha presentado su hoja de ruta planificada para 2022 para Halo Infinite, e incluye una ventana de lanzamiento para la cooperativa de red de campaña muy esperada a fines de agosto.

Todos los detalles fueron revelados por el jefe creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, en Halo Waypoint, y aunque están sujetos a cambios, dan una buena idea de lo que los fanáticos de Halo Infinite pueden esperar para el resto del año. 343 también señala que el marco de tiempo “se ampliará a medida que anunciemos iniciativas a más largo plazo” y que la “hoja de ruta es un documento en desarrollo”.

La hoja de ruta comienza con un enfoque en la temporada 2 “Lone Wolves”, que se desarrollará del 3 de mayo al 7 de noviembre. Ya sabíamos que la Temporada 2 se lanzaría con un nuevo Pase de batalla de 100 niveles, dos nuevos mapas en Catalyst (Arena) y Breaker (BTB) y tres nuevos modos de juego en King of the Hill, Land Grab y Last Spartan Standing.

Lo que quedó un poco más claro fueron algunos de los eventos y las nuevas características que aparecerán en el transcurso de Lone Wolves. Estos incluyen la campaña cooperativa en red a fines de agosto y la versión beta abierta de Forge en septiembre. Estas ventanas de lanzamiento son objetivos y pueden cambiar, pero brindan una imagen más clara del progreso de su desarrollo.

En cuanto a Forge, 343 decidió renunciar a un “programa de vuelo formal a gran escala e ir directamente a la versión beta abierta”. Una vez lanzado, no desaparecerá y seguirá evolucionando y creciendo con el tiempo.

La temporada 2 también contará con un nuevo modo Fracture en Entrenched, cuya primera semana comienza el 24 de mayo, y eventos de dos historias en Interference del 3 de mayo al 16 de mayo y Alpha Pack del 19 de julio al 1 de agosto. “coloca a tu Spartan en el centro de una historia de temporada en evolución”.

343 también dio un breve vistazo a lo que los fanáticos pueden esperar de la Temporada 3, actualmente homónima, que comienza el 8 de noviembre. Traerá un nuevo Pase de batalla, mapas, modos, elementos de sandbox, eventos de historia, evento de ruptura y cooperativo de pantalla dividida de campaña.

También se abordó la falta de contenido consistente, con 343 diciendo que es muy consciente de que necesita hacer más, pero que no lo hará a expensas de la salud de su equipo.

“Sabemos que necesitamos entregar más contenido y más funciones más rápido”, escribió 343. “Mantenernos fieles a [a] prioridad cero [of team health] significa que a veces tenemos que reducir la velocidad para mantenernos saludables y movernos más rápido más tarde. Pero también estamos buscando agresivamente formas de acelerar”.

Finalmente, 343 compartió que lanzaría “Drop Pods” de soluciones de calidad de vida una vez que estén listas, muy probablemente una vez al mes, y que profundizará más sobre la temporada 2 y la hoja de ruta. el 27 de abril a la 1:00 p. m. PT/4:00 p. m. ET/9:00 p. m. BST.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y además retorciéndose

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