¿Está entre nosotros todavía abajo en PC, PS5, Switch, Xbox?

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Popular en línea Indie Sneak And Stab Simulator Entre nosotros se enfrenta actualmente a un proceso continuo Ataque DDoS (Distributed Denial of Service)† De acuerdo a Entre nosotros desarrolladores perezoso interiorEl ataque ha dejado el juego desconectado durante más de dos días tanto en Norteamérica como en Europa.

El viernes 24 de marzo por la noche Entre nosotros Los jugadores comenzaron a reportar algunos problemas con el servidor antes de que eventualmente les resultara imposible conectarse y jugar en línea. Poco después, Innersloth confirmó que los servidores estaban caídos y explicó que todo se debió a un ataque DDoS

“Tenemos un sabotaje jajaja”, fue lo que tuiteó la cuenta oficial, antes de explicar el ataque DDoS y disculparse con los jugadores por el tiempo de inactividad. También explicó que “puede tomar un poco” para que las cosas se resuelvan.

Ahora, más de 48 horas después, los servidores aún no están accesibles y la mayoría de los jugadores no pueden conectarse en absoluto.

La última actualización de Innersloth llegó ayer por la tarde., y los desarrolladores explicaron que los servidores aún eran inestables y que a medida que el equipo continúa luchando contra el ataque DDoS, los servidores pueden encenderse y apagarse. Por lo tanto, es posible que pueda registrarse, pero es probable que lo arranquen poco después. Innersloth dijo que notificará a los jugadores cuando los servidores vuelvan a la normalidad y se estabilicen.

Si bien algunos jugadores obviamente están frustrados por la situación, Innersloth ha seguido usando el Entre nosotros Cuenta de Twitter para divertirse durante el ataque DDoS. Por supuesto, no es porque alguien esté bromeando diciendo que el resto del equipo no está haciendo nada, pero esto es Internet y algunos jugadores simplemente no pueden hacerse a la idea de que diferentes personas en los estudios tienen diferentes trabajos.

Afortunadamente, la mayoría de las personas que respondieron a las actualizaciones DDoS de Innersloth están jugando con los desarrolladores durante lo que debe ser un momento increíblemente molesto y desagradable.

Los ataques DDoS siguen siendo un problema incluso para las empresas y redes de videojuegos a gran escala. Famoso en diciembre de 2014, tanto la red PSN como la Xbox Live fueron cerradas por un ataque DDoS masivo. Desafortunadamente, este tipo de ataques son difíciles de predecir y detener† Y a medida que más y más videojuegos dependen de Internet, los ataques DDoS y la piratería en línea solo se convertirán en un problema mayor y más molesto para los jugadores y desarrolladores.

Actualización: 27/3/2022: 1:51 p. m. ET: perezoso interior dijo Kotaku por correo electrónico que todavía está en el proceso de resolver los problemas de su servidor, pero por lo demás no tenía una actualización específica para compartir.

Cuando se le preguntó por qué alguien o un grupo de personas estaba saboteando el juego, Innersloth respondió en broma que los culpables eran “Salt porque fueron expulsados”.

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