El veterano desarrollador de Xbox para Game Pass deja Microsoft después de 19 años

Chris Novak presenta nuevas características para el usuario de Xbox Series X antes del lanzamiento en 2020.

Chris Novak, jefe de investigación y diseño de Xbox en Microsoft, dejará la compañía después de casi dos décadas, anunció ayer. El veterano arquitecto de consolas era una fuerza creativa líder en una división que supervisaba la creación de todo, desde el rendimiento al pase de juegoun servicio que revolucionó la forma en que muchas personas compran y juegan.

“Disfruté mi tiempo con Xbox”, escribió. ayer en LinkedIn† “Crear experiencias integrales para los jugadores es un privilegio. Hay muy pocas cosas en las que puedas trabajar en la vida que evoquen tanta pasión en personas de todo el mundo”.

La trayectoria de Novak con la empresa ha estado marcada por el apogeo de los días de Xbox 360 y la fase de reconstrucción a medida que la empresa se reenfoca en los juegos por suscripción. Se unió a Microsoft en 2002, un año después del lanzamiento de la Xbox original, cuando el gigante tecnológico todavía estaba tratando de afianzarse en un mercado dominado por Sony y Nintendo. super mario sol acababa de llegar a GameCube, y Grand Theft Auto: Vice City dominado en la PlayStation 2. Xbox tenía la puerto de consola de The Elder Scrolls III: Morrowind y la secuela exclusiva de radio jetset pero ningún éxito asesino aparte del año pasado Halo: Combate Evolucionado

Un controlador Xbox del vigésimo aniversario se despide de Chis Novak.

Imagenmicrosoft

Eso cambió en los años siguientes, y Novak estuvo allí para los altibajos, primero como director de diseño y luego como arquitecto de diseño en Xbox One con créditos que van desde 2003. Proyecto Gotham Racing 2 hasta 2016 Pausa cuántica† El equipo de Novak presionó para que los logros de Xbox Live se expandieran después de ver cómo carreras de gotham 2 recompensó a los jugadores por hacer otras cosas además de conducir rápido, dijo polígono en una entrevista† Esa lección de juego más abierto es una línea clara para la Xbox actual.

En 2016, después de la batalla de Xbox One, se convirtió en el jefe de investigación y diseño de Xbox, supervisando la experiencia del jugador para todo, desde Xbox Live y Game Pass hasta xCloud, ahora Xbox Cloud Gaming y Xbox Series X/ s. Lo más destacado de este período es la posibilidad de pagar $ 15 por mes para transmitir cientos de juegos a su teléfono. con control táctil

“¿Qué tan grande es el desafío cuando intentas crear experiencias de juego completas en un dispositivo para el que nunca fue diseñado? Ese era el desafío que teníamos por delante”, dijo Novak. polígono† “Pasamos una gran cantidad de tiempo en el esfuerzo de xCloud, trabajando con los ingenieros de xCloud, para perseguir eso y asegurarnos de que toda la tecnología nos permitiera renderizar esta salida a cualquier dispositivo”.

Novak dijo que ahora se está enfocando en un “período de reflexión y calma” después de dejar Microsoft y antes de pasar a otros proyectos.

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