El exjefe de Nintendo, Reggie, les dice a las empresas que “acepten” los sindicatos

Reggie Fils-Aime viste un traje con brillantes luces azul neón detrás de él.

FotoAllen Berezovskyimágenes falsas

En una entrevista ayer, se le preguntó al ex jefe de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, su opinión sobre los sindicatos, que actualmente apenas existen en la industria de los videojuegos. La respuesta de Fils-Aime no fue un respaldo rotundo a los sindicatos, ya que el ex director dijo que no son ni buenos ni malos, sino simplemente una situación que debe abordarse. Pero agregó que las empresas deberían adoptar la sindicalización si sus empleados así lo desean.

La sindicalización está en el aire, al igual que ayer, los empleados de Raven Software, un estudio que trabaja en Zona de guerra de Call of Duty– historia hecha entonces el personal de control de calidad votó a favor de la sindicalización, convirtiéndose en el primer sindicato en una empresa de videojuegos AAA a gran escala. Esto siguió meses de destrucción sindical por empresa matriz Activision Blizzard† Como resultado, se ha pedido a varias personalidades importantes de la industria de los videojuegos que expresen su opinión sobre los sindicatos. Esto incluye a Fils-Aime, quien ha estado en una gira de prensa por sus memorias publicadas recientemente. El dia de ayer, hizo una entrevista con Él El Correo de Washingtonpreguntando sobre la próxima votación sobre Raven Union y la creciente presión de la industria para organizarse.

En respuesta, Fils-Aime señaló que actualmente estamos viendo: tremenda presión para unir a todo el país y un amplio espectro de industrias, por lo que no sorprende que esto también esté sucediendo en el mundo de los juegos. Fils-Aime culpa al covid y a que demasiadas empresas ignoran los “problemas del sistema” como las razones detrás de esta gran presión sindical, y agrega que “la construcción de sindicatos es algo bueno”.

“Como líder, debe mirar de cerca”, dijo Fils-Aime, “y si esto es lo que quieren sus empleados, debe aceptarlo y seguir adelante”.

Luego, curiosamente, pareció cambiar de opinión a la mitad de la respuesta y dijo que la sindicalización no es “algo bueno o malo”.

“He trabajado en sectores con un alto grado de sindicalización”, explica Fils-Aimé. “Esto no es bueno ni malo. Es una situación que como líder, como líder, tienes que manejar, como cualquier otro desafío, problema u oportunidad que enfrentes”.

Un portavoz de Fils-Aime contactado por Kotaku no tenía nada más que añadir.

Los llamados a los sindicatos en la industria de los videojuegos se han vuelto más fuertes a medida que surgen historias sobre malas condiciones de trabajo, bajos salarios y abusos en los principales estudios y editores de videojuegos.

apenas el mes pasado, Kotaku informó sobre cuánto Los trabajadores subcontratados en Nintendo se sentían como trabajadores de segunda clase. y estaba mal pagado. Un trabajador incluso afirma que fue despedido después de hablar sobre los sindicatos en una reunión, lo que provocó una… denuncia formal presentada ante la Junta Nacional de Relaciones LaboralesIGN informó sobre quejas e historias similares de trabajadores subcontratados en Nintendo.

En respuesta a estos mensajes, Fils-Aimé dijo el poste de washington que “no era la Nintendo que dejé” y que durante su permanencia de 13 años en la empresa, siempre había sido capaz de fomentar una cultura de trabajo saludable, y señaló que organizaba almuerzos de trabajo regulares con los empleados que los trabajadores contratados tenían la libertad de regístrate y únete. Sin embargo, según Kotakus fuentes, estos almuerzos se llevaron a cabo en un edificio al que no podían acceder los sirvientes contratados, y un trabajador explicó que, aunque habían oído hablar de estas reuniones, nunca supieron que los sirvientes contratados podían participar.

En otras noticias de Reggie Fils-Aime, él desea poder vender su Cruce de animales Isla a través de la cadena de bloques y no le gustaba la Game Boy Micro† 2022 es un año extraño, todos.

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