El desarrollador de WoW promete que Dragonflight volverá a sus raíces para evitar el desastre de Shadowlands

No es ningún secreto que la expansión Shadowlands de World of Warcraft no fue un éxito para muchos, pero el director de producción Patrick Dawson ha dejado claro que WoW Dragonflight eliminará algunas de las funciones más impopulares de su predecesor.

El universo en constante expansión de World of Warcraft ha pasado por momentos difíciles, pero para muchos en la comunidad de jugadores, WoW Shadowlands tocó fondo.

Después de la controvertida Batalla por Azeroth, la historia excesivamente compleja y la plétora de características frustrantes de las ocho expansiones llevaron a un éxodo masivo a Eorzea desde Final Fantasy XIV o Arkesia desde Lost Ark.

Si bien el noveno capítulo de la saga de Warcraft, Dragonflight, promete un regreso a lo básico que hizo que WoW fuera tan grandioso, es comprensible que muchos se acerquen al anuncio con cautela. director de producción, patricio dawsonsin embargo, disipó las preocupaciones de los fanáticos y disipó los temores de que Dragonflight se convierta en Shadowlands 2.0.

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Alexstrasza está de regreso y la mayoría de los fanáticos esperan que pueda inspirar una nueva vida en Azeroth después de Shadowlands.

Desarrollador de WoW confirma que Dragonflight no será como Shadowlands

Si bien Shadowlands era exactamente lo que querían algunos fanáticos, la gran mayoría de la base de jugadores desafortunadamente luchó por participar en el universo oscuro y sombrío de Afterlives. Antes del lanzamiento de Dragonflight, Dawson enfatizó que Blizzard escuchó los comentarios de los jugadores y los implementó.

“Nuestra comunidad es muy vocal y está muy comprometida, lo cual es un punto fuerte de este juego”, dijo a Dexerto. “Poder responder con más firmeza a lo que preguntan y sus comentarios es algo a lo que nos hemos adaptado y mejorado mucho durante el último año.

“Siempre escuchamos y tratamos de hacer que el juego fuera lo mejor para los jugadores, pero hubo un momento bastante revolucionario cuando cuestionamos algunas de las suposiciones más fundamentales sobre los pilares de este juego, que revisamos desde el parche 9.15. . Y como resultado, ha visto grandes cambios en nuestras filosofías.

“Hay cosas que cuestionamos, cambiamos y observamos que quizás no hubiéramos hecho en el pasado, y eso continúa a través de Dragonflight. Creo que viste eso cuando volvimos a esos cimientos y raíces de Warcraft. La comunidad ha estado pidiendo alejarse de los sistemas como Convenios y Artefactos, y más. [towards] la fantasía de clase de lo que es ser un mago, lo que es ser un sacerdote, lo que es ser un Dractyr”.

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El sistema Covenant de Shadowlands fue una de las características más divisivas de la expansión.

Dragonflight fue en gran parte una expansión que surgió de los comentarios de la comunidad, y Dawson afirmó que todo, desde el escenario hasta la decisión de la expansión de revisar los sistemas centrales, es el resultado de las preocupaciones de los jugadores.

“Los jugadores querían volver a Azeroth, preguntaron por los dragones”, dice. “El otro importante es nuestro compromiso con los sistemas básicos de WoW (los talentos, las profesiones y la interfaz de usuario) que la gente ha estado pidiendo durante bastante tiempo, y alejándonos de más de esas características específicas de la extensión”.

Concluyendo “somos nosotros realmente escuchando lo que están buscando y avanzando hacia eso para Dragonflight”, parece que los sistemas irritantes que desafortunadamente llegaron a definir la experiencia de Shadowlands seguramente serán relegados a las Fauces de donde vinieron.

Si bien algunos siguen siendo escépticos, parece que Dragonflight es la respuesta de Blizzard a las demandas de los fanáticos, pero ¿estará a la altura de las expectativas? Tendremos que esperar y ver, ¡pero Dawson ciertamente nos tranquilizó!

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