¿Cómo obtener refrigeración líquida?

Un jugador inspecciona Liquid Cooling, la mejor arma en Tiny Tina's Wonderlands.

Uno pensaría que la comunidad de un juego con 87 mil millones de armas tardaría un tiempo en determinar cuál es la mejor. Pero jugadores de tiradores de botín El país de las maravillas de Tiny Tina (verificación de hechos: menos de dos semanas) ya han coronado a un campeón reinante: una legendaria pistola en capas llamada Liquid Cooling.

El país de las maravillas de Tiny Tina-desarrollado por Gearbox y lanzado hace menos de dos semanas para PlayStation, Xbox y PC- es muy similar a la serie principal de la que surgió. esa serie, zonas fronterizases quizás mejor conocido como un juego de disparos en primera persona con una variedad casi infinita de botín, como se inmortaliza en un infame tráiler lleno de dubstep en frente de Zonas fronterizas 2 proclamar una serie de “870 gajillion guns”. En todos los aspectos, la gran cantidad de armas en una zonas fronterizas juego es mucho menor que una cantidad tan grande que no se puede registrar en una calculadora, pero la serie utiliza un sistema de generación de procedimientos para cuerpos como es. ¿Dos rifles de asalto que son fundamentalmente idénticos excepto por uno que recarga 0.0001 segundos más rápido? ¡Cuéntalos como dos rifles de asalto diferentes!

Pero incluso si tomamos en cuenta e ignoramos las diferencias imperceptibles entre armas casi idénticas, las existencias en estos juegos son galácticamente vastas. países de las maravillas no es diferente, lo que significa que todos hacen el baile que ocurre cada vez que hay uno nuevo zonas fronterizas sale: gritando sobre la mejor arma actual del juego.

Fue un debate fácil, al menos según algunos fanáticos. “Entonces, como todos sabemos, Liquid Cooling es la mejor arma del juego”, resumió un jugador en el titular de un publicación semiviral de Reddit† Tal como joltzdude139el más prominente zonas fronterizas youtuber, Ponlo“¡¡Gun go BRRRRRRRRR!!”

Al igual que muchas armas automáticas legendarias, Liquid Cooling tiene una producción de daño fenomenal y una velocidad de disparo vertiginosa. dispara municiones heladas, que ralentiza a los enemigos y, cuando se aplica lo suficiente, los convierte en una escultura de hielo, triplicando su debilidad al daño cuerpo a cuerpo. (La refrigeración líquida se adapta a los centrados en el cuerpo a cuerpo) Brr-zerker clase, ya que puedes asignar puntos de habilidad para aumentar tu daño por heladas). Y dado que es un arma de la marca Skuldugger, causa daño de contacto adicional y no necesita recargarse; puedes disparar hasta que se sobrecaliente, después de lo cual solo tienes que esperar unos segundos para que se recargue. O, y esta es la ventaja que abruma tan ridículamente a Liquid Cooling, si recibe un golpe crítico, se enfriará. Entonces, si su objetivo es lo suficientemente estable, podría disparar Liquid Cooling para siempre.

Puede obtener refrigeración líquida yendo a la Paseante salado punto de viaje rápido desde Ensenada Crackmast† Un poco al este hay uno viejo obelisco– una estructura interactiva que genera un mini-jefe – en una cueva. El jefe específico de ese obelisco, Lisapuede soltar Liquid Cooling si es derrotado.

Un método más raro, pero aún técnicamente posible, es simplemente… jugar. Algunos los jugadores afirman también se han topado con Liquid Cooling como una “caída mundial”, lo que significa que tiene una probabilidad insignificante de aparecer de fuentes de botín tradicionales (cofres, dados de la suerte, enemigos derrotados, y similares). Por supuesto que no puedes contar con eso.

Por supuesto, hay una trampa. Algunos Los jugadores dicen que han experimentado un problema en el que, si deja que Liquid Cooling se sobrecaliente, no se enfriará, lo que lo inutilizará. Dicen que es un bicho. (Una posible solución: dejar caer el arma al suelo, pedirle a un compañero cooperativo que la recoja y luego que la suelte). También podría tener algo que ver con el texto rojo de Liquid Cooling: “Funciona muy bien hasta que deja de funcionar”. . t”, aunque probablemente sea una referencia a la ridículamente buena ventaja de tiempo de reutilización del arma. No está claro si se está trabajando en una solución inmediata, o si Gearbox tiene otros cambios planeados, tal vez un nerf, para el arma posiblemente superada. Los representantes del estudio no respondieron a una solicitud de comentarios a tiempo para la publicación.

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