Anunciado el nuevo Tomb Raider, que se ejecuta en Unreal Engine 5

Durante el evento State of Unreal de Epic, Crystal Dynamics confirmó que comenzó a trabajar en el próximo juego de Tomb Raider y que se ejecutará en Unreal Engine 5.

El trabajo en el nuevo Tomb Raider “recién ha comenzado”, dijo el desarrollador durante la sesión informativa. Dicho esto, Crystal Dynamics cree que Unreal Engine 5 ayudará a los desarrolladores a desbloquear “experiencias de narración y juego del siguiente nivel”.

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Jugando ahora: Anunciado nuevo juego de Tomb Raider

El estudio añadió: “Nuestro objetivo es ampliar los límites de la fidelidad y ofrecer la experiencia cinematográfica de acción y aventuras de alta calidad que los fans merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia Tomb Raider”.

Esta será la primera entrada nueva en la serie desde Shadow of the Tomb Raider de 2018 desarrollado por Eidos Montreal. Cerró los eventos de una nueva trilogía que comenzó en 2015.

Crystal Dynamics se mantendrá ocupado ya que también está colaborando con Microsoft en el nuevo juego Perfect Dark con The Initiative. El estudio también continuará apoyando el último juego, Marvel’s Avengers of 2020.

Durante el evento State of Unreal, Epic reveló una diapositiva que muestra a los muchos otros desarrolladores que trabajan actualmente en proyectos de Unreal Engine 5, y hay mucho† El nuevo conjunto de herramientas de desarrollo de juegos para juegos de próxima generación se lanzó oficialmente hoy.

CD Projekt Red es uno de varios desarrolladores que actualmente trabajan en un juego Unreal Engine 5, y el estudio polaco usa la tecnología para ejecutar The Witcher 4.

Todos los desarrolladores de Unreal Engine 5 hasta ahora
Todos los desarrolladores de Unreal Engine 5 hasta ahora

Parece que Crystal Dynamics anunció el nuevo Tomb Raider tan pronto para ayudar al personal. El estudio siguió el anuncio con un enlace a su página de carrera y pidió a los desarrolladores experimentados que solicitaran un puesto para trabajar en el juego. Como ya sabemos, los anuncios anticipados de juegos a menudo tienen más que ver con la búsqueda de personal, un problema que ahora puede ser particularmente pronunciado durante el llamado “gran despido”.

Esto también puede ayudar a explicar por qué algunos proyectos de juegos de alto perfil se anunciaron antes de lo esperado, como Star Wars Eclipse de Quantic Dream, Wolverine de Marvel, The Witcher 4 y más.

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