Análisis de Ayn Odin: una Nintendo Switch con Android

Se han realizado varios intentos para crear consolas de juegos basadas en Android, pero ninguno ha ido realmente según lo planeado. El Ouya, por ejemplo, fue un éxito de Kickstarter de alto perfil y un fracaso comercial desastroso. Mientras tanto, el Shield centrado en la transmisión de Nvidia se convirtió en una gran caja de transmisión, pero no hizo mucho para hacer de Android una mejor plataforma de juegos. Resulta que el sistema operativo de Google no es una panacea para construir tu propio ecosistema.

Últimamente, la naturaleza abierta de Android y la accesibilidad a la fabricación han llevado a innumerables empresas chinas más pequeñas a darle su propio giro a la idea. No necesita tener grandes ambiciones para construir un ecosistema de plataforma si solo quiere vender a un pequeño grupo de aficionados a los juegos retro. Empresas como Retroid y Anbernic producen dispositivos portátiles Android de bajo costo y bajo consumo de energía en una variedad de formas y tamaños, generalmente con la emulación en mente.

El Ayn Odin de $ 200- $ 300 (dependiendo de la configuración) es una nueva computadora de mano Android que se basa en ese enfoque. Fue creado por una pequeña empresa en Shenzhen sin ninguna ambición de crear una nueva plataforma de juegos, sino que depende de poder jugar cualquier juego en el dispositivo desde cero. Pero es lo suficientemente potente como para jugar a más tipos de juegos que cualquiera de sus competidores de Android, mientras que el diseño y la disposición de los controles le dan mucha más flexibilidad.

La inspiración del diseño de Odin es bastante clara: es básicamente un Nintendo Switch Lite con Android. Sin embargo, como alguien que ha usado Switch Lite durante algunos años, creo que el hardware de Ayn es mejor. La pantalla LCD de 5,98 pulgadas y 1080p es más grande y nítida. Los puños son más cómodos e incluyen cómodos botones traseros personalizables. El D-pad se ve idéntico al de PlayStation Vita, y eso es algo bueno. Los sticks tienen un perfil ligeramente más bajo que los del Switch, pero son cómodos y fáciles de usar.

En general, la calidad de construcción es impresionante para este tipo de dispositivos. El dispositivo que probé viene en una combinación de colores gris y púrpura al estilo de Super Nintendo, que es una gran apariencia. Hay luces LED azules en los costados de la unidad y debajo de las palancas analógicas, lo cual no me importa, pero me alegro de que se pueda apagar. En la parte superior hay una solapa similar a la que esconde las tarjetas de juego Switch, excepto que aquí cubre una ranura para tarjetas microSD y un puerto Micro HDMI. La única queja real que tengo sobre este hardware es el tonto logotipo de Odin debajo del D-pad.

Hay algunas versiones diferentes del Odin. Probé el Odin Pro de $287, que tiene un procesador Qualcomm Snapdragon 845, 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. El Odin no Pro de $239 tiene el mismo Snapdragon 845 pero la mitad de RAM y almacenamiento. El Odin Lite de $ 198 también tiene 64 GB de almacenamiento y 4 GB de RAM, pero cambia el Snapdragon por un MediaTek Dimensity D900 más nuevo. Todos los modelos están disponibles para ordenar a través de Indiegogo, aunque el Lite acaba de comenzar a enviarse a los patrocinadores.

El Odin tiene iluminación LED azul debajo de los postes y en los costados.

El Snapdragon 845 es el teléfono Android insignia utilizado en 2018, por lo que obtienes el rendimiento bruto de un Samsung Galaxy Note 9 o un Google Pixel 3. Sin embargo, la diferencia es que el Odin tiene enfriamiento activo, por lo que puede ejecutar el procesador durante más tiempo. períodos de tiempo a la velocidad más rápida, a diferencia de los teléfonos inteligentes delgados, que no tienen ventiladores y tienen que reducir su rendimiento para mantenerse frescos. El ventilador de Odin es casi inaudible en la configuración normal, muy silencioso en el modo de rendimiento y casi a la par con un Nintendo Switch en su modo de potencia más alto. Es mucho menos notable que las PC portátiles como Steam Deck y Aya Neo Next.

Un chip que se encontró en los teléfonos Android hace tres o cuatro años puede no sonar impresionante, pero es mucho más poderoso que el que obtendría con la mayoría de las otras computadoras de mano Android, que a menudo usan MediaTek o Rockchip SoC con poca potencia. Esos dispositivos están destinados a jugar juegos desde consolas 2D o, en resumen, los primeros sistemas 3D como la PlayStation original y Nintendo 64. Sin embargo, Odin puede imitar consolas más avanzadas como Dreamcast, PSP y GameCube. Entre la pantalla más grande de 16:9 y los controles integrados, es una experiencia más conveniente y similar a la de una consola que usar un teléfono Android más nuevo con un controlador externo, incluso si sacrificas un poco de rendimiento.

La emulación es intrínsecamente impredecible, y sus resultados variarán según cómo modifique la configuración y los emuladores que elija. Sin embargo, en general, encontré que Odin hace un gran trabajo con los tres sistemas mencionados anteriormente. En general, al menos puede esperar que los juegos de GameCube se ejecuten en su resolución nativa y velocidad de fotogramas, a veces con fallas ocasionales. No todo funcionó: pude descargar la versión de GameCube de . no entiendo Calle de la NBA V3 para cargar más allá de la secuencia de introducción, por ejemplo, a pesar de V2 (que es mejor de todos modos) funciona bien. Por otro lado, los juegos de PSP fueron una revelación, la mayoría de los cuales podían ejecutarse a una resolución mucho más alta y con un mejor rendimiento que el hardware original.

Hay dos botones en la parte posterior de las manijas.

Incluso en PC más potentes, la emulación de PS2 es más complicada gracias a la CPU “Emotion Engine” patentada de Sony con su conjunto de instrucciones personalizado. El Odin puede ejecutar varios juegos de PS2, pero no lo compraría esperando una experiencia fluida y sin interferencias con la mayor parte de la biblioteca del sistema. Las versiones de juegos de GameCube, donde existen, son casi siempre una mejor opción si quieres jugar algo de esa generación de consolas.

El Steam Deck es una comparación obvia, y aunque no puedo conseguir uno para probar uno al lado del otro, claramente superará al Odin para la emulación. Aquí hay un video que muestra que incluso puedes obtener buenos resultados con los juegos de PS3 en la plataforma, lo que puede ser un desafío notorio. Por otro lado, Steam Deck es mucho más grande y más caro que Odin (sin mencionar que es más difícil de comprar), por lo que podría ser excesivo para la emulación si está interesado principalmente en juegos más antiguos.

El Odin es un dispositivo realmente excelente para la transmisión de juegos, siempre que esté dentro del alcance de Wi-Fi. Tiene todos los controles que necesita y la gran pantalla 16:9 tiene el tamaño y la nitidez perfectos. Jugué un montón de títulos de Xbox Game Pass y descubrí que Odin era una experiencia mucho mejor que cualquier teléfono, incluso uno con un controlador enchufado. La transmisión de juegos aún no es para todos, pero si funciona con su conectividad y estilo de juego, es una excelente manera de expandir las capacidades de Odin. (Una nota desafortunada: si bien la aplicación de reproducción remota PS4 y PS5 de Sony funciona bien en Odin si empareja un controlador DualShock o DualSense, no pude hacer que funcionara con los controles integrados).

Los juegos nativos de Android también funcionan bien y puedes descargar todo desde Google Play Store incluido. Puede que Snapdragon 845 no sea el último chip, pero no hay muchos juegos de Android que no puedan ofrecer un rendimiento decente. impacto genshin es la prueba de estrés habitual y obtuve 30 fps sólidos en la configuración predeterminada. Los juegos compatibles con el controlador tratan automáticamente al Odin como si tuviera un pad conectado a través de Bluetooth, y la capa de software de Ayn también le permite asignar fácilmente comandos de pantalla táctil a los controles físicos del Odin en juegos como Genshin y Llamada del deber móvil

El único gran juego que no podía jugar era Fortnite, que primero devolvió un error que me decía que deshabilitara un modo de desarrollador que no habilité, luego me arrancó de cualquier partida en la que intenté ingresar debido a “retraso de Internet, su dirección IP o máquina, uso de VPN, por juego falso o encendido una plataforma no confiable”. No hace falta decir que ninguno de esos problemas debería haberse aplicado, excepto el último aparentemente.

En la parte superior hay un botón de encendido, un control de volumen, una salida de ventilador y una solapa que cubre una ranura para tarjeta microSD y un puerto Micro HDMI.

El software Odin es esencialmente Android 10, el modelo Lite tiene Android 11, con los servicios de Google incluidos, así como un lanzador opcional. Encontré este iniciador útil para funciones a nivel del sistema como ajustar la velocidad del ventilador y las luces LED, pero tienes que agregar manualmente todos tus juegos para iniciarlos, lo que realmente no me pareció que valiera la pena usar solo Android normal para operaciones básicas. El sistema operativo de Google no está perfectamente optimizado para pantallas horizontales de 6 pulgadas, pero al menos es bien conocido y funciona como cabría esperar.

Si bien Netflix no aparece en Play Store, otras aplicaciones de transmisión como Prime Video sí lo hacen, aunque es posible que tengas que poner el Odin de lado para usar la interfaz de usuario estilo teléfono antes de iniciar el video. Si es realmente aventurero, puede instalar la versión de Windows basada en Arm en Odin a través de un proyecto de código abierto específico para Snapdragon 845; No he probado esto y no creo que sea una buena idea para la mayoría de las personas, pero bueno, la opción está ahí.

Al igual que con cualquier dispositivo de juegos portátil, la duración de la batería dependerá de lo que estés haciendo con él, pero en general me gustó mucho el Odin. La versión Pro tiene una batería de 6000 mAh, que es más grande que cualquier teléfono que no sea el punto de venta principal de una batería gigante, mientras que el Odin normal y el Odin Lite siguen siendo bastante grandes de 5000 mAh. No hice ninguna prueba resumida especial, pero nunca me encontré corriendo hacia un cargador con él: no es como Steam Deck, donde tienes la suerte de obtener algunas horas de los juegos más nuevos. Odin y Odin Pro son compatibles con Quick Charge de Qualcomm hasta 4.0+, mientras que Ayn afirma que Lite tiene una “carga rápida” no especificada.

Otra característica relacionada con la carga que no pude probar fue el “Super Dock” de Odin, un soporte de carga con un montón de puertos. Hay cuatro puertos USB-A 3.0, una salida HDMI, USB-C, Ethernet e inusualmente dos puertos para controladores de Nintendo 64 y dos más para controladores de GameCube. No puedo decir qué tan bien funciona el muelle, pero seguro que sería una forma única de jugar. Super Smash Bros.

Me encanta el D-pad Vita-esque, pero es una pena lo del logotipo.

Es difícil culpar a Ayn Odin por lo que quiere hacer. Es posible que Android no sea la plataforma de juegos lista para usar perfecta, pero le permite a Ayn crear un gran hardware, dar un paso atrás y poner al usuario a cargo de descubrir qué ejecutar en él. Para cierto tipo de persona, esto los hará muy felices.

La transmisión, los juegos tradicionales de Android y la emulación son, por supuesto, escenarios de uso relativamente específicos en comparación con algo como Nintendo Switch Lite. Es una máquina de $ 199 diseñada únicamente para jugar juegos de Nintendo Switch, y si eso es lo que buscas, obviamente hace un trabajo mucho mejor. El Odín no será para todos.

Pero hay algo que decir acerca de empaquetar la flexibilidad de Android en una consola portátil capaz y bien hecha y permitirle hacer lo que quiera con ella. Si bien Ayn no tiene su propia tienda de juegos en la que apoyarse, el atractivo de Odin es que hace para Android lo que Steam Deck hace para juegos de PC: convierte la plataforma en un factor de forma práctico y dice: “Oye, ve mira lo que puede hacer esto.

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