24 juegos de Game Boy Advance que nos encantaría ver agregados a Nintendo Switch Online

Los rumores de que Nintendo planea lanzar juegos de Game Boy y Game Boy Advance en su servicio de suscripción Nintendo Switch Online han regresado con fuerza después de que apareciera en línea una aparente filtración de un emulador desarrollado por Nintendo. Es un sistema que amamos mucho en Nintendo Life Towers, y mientras miramos los juegos originales de Game Boy y Game Boy Color que nos encantaría volver a jugar en Switch el año pasado, ahora parece el momento perfecto para mirar los títulos de GBA que Me encantaría verlo llegar a Nintendo Switch Online o, más probablemente, al nivel más expansivo del paquete de expansión.

A continuación se muestra una lista de 24 de estos títulos. Nos hemos saltado todos los juegos que ya están disponibles en Switch de una forma u otra: Castlevania: Aria of Sorrow, Harvest Moon, Mega Man Zeroes y Advance Wars (en un momento) son los más importantes, con una excepción que nosotros explicamos.

También nos abstuvimos de agregar Pokémon; es un hecho que haríamos Amar para verlos, pero transferir e intercambiar Pokémon en un juego de Save States se complica, al menos desde la perspectiva de Nintendo. Tal vez veamos una solución gloriosa con esas entradas en particular, aunque creemos que es Lago probablemente veremos remakes de Pokémon en lugar de relanzamientos.

¡Basta de advertencias! Echemos un vistazo a 24 gemas de GBA que nos encantaría volver a visitar a través de Nintendo Switch Online.

Sol Dorado (GBA)Sol Dorado (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: Camelot

Fecha de publicación: 11 de noviembre de 2001 (Estados Unidos22 de febrero de 2002 (Reino Unido/UE

Golden Sun es un excelente juego de rol que perfecciona la fórmula clásica e introduce una mecánica única. Un escenario intrigante, personajes adorables y una historia apasionante son la base de cualquier buen juego de rol, y Golden Sun no defrauda en esos frentes. Las primeras horas son un trabajo duro, pero sigue así y serás recompensado con un juego de rol rico y profundo que merece un corte moderno… o simplemente una reedición.

Metroid: Misión Cero (GBA)Metroid: Misión Cero (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de publicación: 2 de febrero de 2004 (Estados Unidos4 de abril de 2004 (Reino Unido/UE

Metroid: Zero Mission es un excelente remake de 2004 del Metroid original, y un juego en proceso para “mejor remake evs” (si esa conversación es con un adolescente en la década de 2010). Zero Mission cuenta la historia de la primera entrada, pero con imágenes mucho más modernas y una jugabilidad inspirada en Super Metroid. Con guardar salas y toneladas de nuevos elementos, áreas y mini-jefes, esta es la forma de experimentar la primera misión de Samus. Lo siento, cero-st misión.

Cuando se trata de un duelo, hay miembros del personal de Nintendo Life que realmente se harían cargo del juego SNES. Es tan bueno.

Patinador profesional de Tony Hawk 2 (GBA)Patinador profesional de Tony Hawk 2 (GBA)

Editor: ActividadDesarrollador: Visiones vicarias

Fecha de publicación: 11 de junio de 2001 (Estados Unidos22 de junio de 2001 (Reino Unido/UE

Vicarious Visions ha logrado destilar la esencia de los títulos completos de Tony Hawk en una increíble versión isométrica que se siente firme, receptiva y muy fuerte. no el puerto portátil degradado obligatorio que podría haber esperado. Tony Hawk’s Pro Skater 2 en GBA es realmente una de nuestras entradas favoritas en la serie general, con excelente música y excelentes imágenes. y el hombre araña.

¿Qué no se podría amar?

Astro Boy: El Factor Omega (GBA)Astro Boy: El Factor Omega (GBA)

Editor: SEGADesarrollador: Querido

Fecha de publicación: 18 de agosto de 2004 (Estados Unidos18 de febrero de 2005 (Reino Unido/UE

Esta versión desarrollada por Treasure del personaje clásico de Osamu Tezuka llamó mucho la atención en la biblioteca de GBA, lo que encaja dado el prestigio de la propiedad y la adoración de los fanáticos del manga y el anime de todo el mundo. A diferencia de la producción habitual de Treasure, Astro Boy: The Omega Factor es más un juego de plataforma que un corredor y un tirador (con algunas etapas al estilo shmup para el registro). Combina con éxito la presentación tradicional al estilo manga de los personajes en retratos de diálogo con sprites y fondos más redondeados al estilo 3D para la acción. Es un verdadero ganador; un juego con licencia que se ajusta al material de origen.

Kirby: Pesadilla en el país de los sueños (GBA)Kirby: Pesadilla en el país de los sueños (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: Laboratorio HAL

Fecha de publicación: 2 de diciembre de 2002 (Estados Unidos26 de septiembre de 2003 (Reino Unido/UE

Kirby: Nightmare in Dream Land es una nueva versión digna de la primera aventura de consola doméstica de Kirby y con su 30 cumpleaños a la vuelta de la esquina, este sería un buen tributo al pequeño amigo rosa. Si bien lo que ofrece es un poco básico en comparación con lo que ofrecen los títulos más modernos de Kirby, sigue siendo muy jugable y hay algunos momentos creativos en los que el juego brilla de vez en cuando. Al igual que con prácticamente cualquier otro juego que presenta a Kirbster, las bellas y coloridas imágenes lo convierten en una experiencia absolutamente encantadora, y una que será más apreciada por los jugadores que buscan un desafío muy ligero.

Superhéroes Gunstar (GBA)Superhéroes Gunstar (GBA)

Editor: SEGADesarrollador: Querido

Fecha de publicación: 6 de octubre de 2005 (Estados Unidos4 de noviembre de 2005 (Reino Unido/UE

Superhéroes Gunstar (o Gunstar) Futuro Héroes en Europa) es una secuela que está a la altura del prestigio del nombre donde torpemente pone un ‘Super’ en el medio. La jugabilidad y los controles del clásico juego Mega Drive de Treasure de 1993 se han modificado para que funcionen mejor en dispositivos portátiles, pero el resultado es igual de cautivador, incluso si es corto y no incluye el juego cooperativo. A medida que avanzan los juegos de correr y disparar, Gunstar Heroes está a la altura de los mejores. Esta secuela también es muy buena, incluso se podría decir súper

O futuro si eres europeo y quieres ser torpe.

La Leyenda de Zelda: El Minish Cap (GBA)La Leyenda de Zelda: El Minish Cap (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: buque insignia

Fecha de publicación: 10 de enero de 2005 (Estados Unidos12 de noviembre de 2004 (Reino Unido/UE

The Legend of Zelda: The Minish Cap continuó la tendencia de darle a Link un equipo parlante para acompañarlo en su búsqueda. Esta vez fue el Minish Cap, un sombrero llamado Ezlo que pudo encoger a Link a proporciones microscópicas para poder localizar los fragmentos Kinstone y salvar a la gente Minish, o “Picori”.

Otra entrada desarrollada por Flagship después de que la compañía demostrara su valía con el excelente par de Oracles (Ages and Seasons), esta fue una aventura tradicional de Zelda que se ve y suena genial, pero no hizo mucho para cambiar la fórmula. Sin embargo, introdujo algunos elementos nuevos: Mole Mitts, Gust Jar y Cane of Pacci, y le permitió a Link aprender nuevas técnicas de espada a lo largo del juego y obtener la capacidad de fusionar elementos en su espada. En definitiva, una brillante aventura del tamaño de un bocado.

Kuru Kuru Kururin (GBA)Kuru Kuru Kururin (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: ocho

Fecha de publicación: 11 de febrero de 2016 (Estados Unidos22 de junio de 2001 (Reino Unido/UE

Este título de lanzamiento de GBA puede comenzar un poco demasiado fácil, pero eso es todo lo que puedes criticar con Kuru Kuru Kururin. No te llevará mucho tiempo superar cada nivel, pero hacerlo sin cometer errores es un desafío difícil y te encantará cada minuto mientras conduces un palo grande que gira constantemente (lo siento, helirina) alrededor de recorridos complicados y coloridos. Con mucha variedad en el ambiente y buena música, es muy divertido simplemente mejorar tus tiempos en los diferentes recorridos. Kuru Kuru Kururin es una de las delicias más deliciosas de GBA y es perfecto para juegos portátiles: un juego brillantemente divertido que es un poco diferente de la norma.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros.  3 (GBA)Super Mario Advance 4: Super Mario Bros.  3 (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: EAD de Nintendo

Fecha de publicación: 21 de octubre de 2003 (Estados Unidos17 de octubre de 2003 (Reino Unido/UE

Este juego hizo que valiera la pena navegar por las obtusas convenciones de nombres de esta serie, incluso si estás jugando a Super Mario Bros. 3 en NES (qué naturalmente lo hiciste). Suponiendo que tuvieras el kit necesario para acceder a los niveles de e-Reader, muchos de los cuales nunca se lanzaron en Norteamérica, Super Mario Advance 4 presentaba una gran cantidad de nuevos niveles diseñados por Nintendo para jugar, lo que lo convertía en una compra esencial para Mario. conocedor (y el lanzamiento de la consola virtual de Wii U en realidad incluía los 38 niveles sin el e-Reader, los mapas) y un segundo GBA para escanearlos, algo que esperaría que hiciera la transición a una futura versión de NSO).

Aparte de los niveles adicionales, se sintió como jugar la versión de SMB3 de Super Mario All-Stars en una computadora de mano. Ya sea que sea un purista de NES o prefiera la apariencia actualizada de la versión SNES, Super Mario Bros. 3 brilla en cada forma.

Sol Dorado: Tiempo Perdido (GBA)Sol Dorado: Tiempo Perdido (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: Camelot

Fecha de publicación: 14 de abril de 2003 (Estados Unidos19 de septiembre de 2003 (Reino Unido/UE

Aunque Golden Sun: The Lost Age se juega de forma muy parecida a cualquier juego de rol estándar, tiene algo realmente especial. Es accesible y atractivo de una manera que te mantiene jugando y experimentando. The Lost Age se basa en casi todo, desde el Golden Sun original, con una campaña más larga, mecánica Djinn ampliada, mayor desafío, acertijos inteligentes y mejoras gráficas menores. Los novatos harían bien en comenzar con la excelente primera entrada, ya que el juego da por sentado que conoces los conceptos básicos (además, querrás conocer los detalles de la trama si quieres que tenga sentido, al menos al principio). Una vez que hayas hecho eso, querrás más y The Lost Age ofrece exactamente eso: es una obviedad.

WarioWare, Inc.: ¡Mega Microgame$!  (GBA)WarioWare, Inc.: ¡Mega Microgame$!  (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: nintendo

Fecha de publicación: 26 de mayo de 2003 (Estados Unidos23 de mayo de 2003 (Reino Unido/UE

Los microjuegos que WarioWare, Inc. ofertas: Mega Microgame$! Puede que sean cosas simples, pero la experiencia frenética, vertiginosa y desafiante que resulta de tejerlas en rápida sucesión es increíblemente adictiva, y la marca de manía patentada de Wario se adapta bien a una computadora de mano. No es el juego más largo, y no hay mucho más que hacer fuera del modo para un jugador, pero está repleto de momentos mágicos y creativos, sin mencionar la abundancia de esa nostalgia y encanto clásicos de Nintendo.

Emblema de fuego (GBA)Emblema de fuego (GBA)

Editor: nintendoDesarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de publicación: 3 de noviembre de 2003 (Estados Unidos16 de julio de 2004 (Reino Unido/UE

También conocido como Fire Emblem: The Blazing Blade, esta fue la primera entrada en llegar a Occidente y en realidad es una precuela de la versión solo en japonés. Emblema de fuego: la espada vinculante en el que el rudo Roy protagonizó. The Blazing Blade (o simplemente antiguo) emblema de fuego si lo desea) sigue al viejo Eliwood de Roy y sirvió como una muy buena introducción a la serie para nosotros, los occidentales, la mayoría de los cuales nos preguntábamos sobre la serie después de ver a los luchadores de Roy y Marth en Super Smash Bros. pelea confusa.

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