Metaverso: no se puede caminar sobre esta tierra ni construir una casa, pero aún se venden lotes por miles de libras | noticias de ciencia y tecnologia

Johnny McCamley ha gastado casi 5.000 libras esterlinas en lotes.

Pero él no puede caminar físicamente sobre esta tierra, y no puede vivir ni construir una casa en ella.

Eso se debe a que la inversión del joven de 23 años está en el metaverso, lo que significa que su país es completamente virtual y existe únicamente en un mundo digital.

El Sr. McCamley, de Belfast, es una de las muchas personas que han decidido comprar bienes raíces virtuales en el metaverso.

El año pasado, las transacciones de terrenos virtuales alcanzaron los $350 millones (£267 millones) en The Sandbox, la plataforma de propiedad digital más grande, según un informe del Centro de Finanzas, Tecnología y Emprendimiento.

Se realizaron intercambios adicionales por $ 110 millones (£ 84,2 millones) en Decentraland, la segunda plataforma de metaverso más grande.

El metaverso permite a los usuarios interactuar con otros, jugar juegos, construir galerías de arte, tiendas y Foto: Johnny McCamley
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El metaverso permite a los usuarios interactuar con otros, jugar juegos, construir galerías de arte y tiendas. Foto: Johnny McCamley

¿Qué es el metaverso?

El metaverso no es un único espacio digital. Es una red de mundos de realidad virtual, creada por empresas y plataformas, donde los usuarios pueden interactuar, jugar, asistir a eventos y comprar terrenos.

Un metaverso más famoso es Horizon Worlds. Fue creado por Facebook, que ahora cambió su nombre a Meta a medida que el gigante tecnológico cambia su enfoque a los espacios virtuales.

Otras marcas también han anunciado sus propios reinos digitales.

Manchester City planea construir el primer estadio de fútbol del metaverso en asociación con Sony.

El Sr. McCamley, director ejecutivo de CryptoClear, compró su lote en The Sandbox en octubre pasado. Él dijo: “Hay casinos en el metaverso, también hay museos, pero también hay eventos como podcasts y conferencias a las que asistí. Entonces, la mejor manera de verlo es que toma el mundo real y lo digitaliza mucho”. . más allá de Zoom”.

Facebook ha sido renombrado Meta
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Facebook cambió su nombre a Meta en octubre de 2021

¿Por qué la gente compra bienes raíces virtuales?

Para el Sr. McCamley, la oportunidad de reclamar un derecho en este mundo imaginario era una oportunidad que no se podía perder, a pesar de la incertidumbre en el mercado y la volatilidad de los precios que hacen que sea una inversión arriesgada.

“Es como cada nueva inversión, cada nueva clase de activo. Cuando entré en Bitcoin cuando costaba $ 300, me dijeron que era extremadamente arriesgado, lo mismo con Ether a $ 4. Creo que obtener un terreno en Decentraland a $ 4,000 es una ganga absoluta, ” él dijo.

Planea aferrarse a su compra durante 10 años: “Creo que el metaverso madurará en unos diez años y pensaré en vender la tierra cuando llegue ese momento”.

Los propietarios también pueden usar sus espacios virtuales para diseñar experiencias para que otros las disfruten.

“Las tierras de propiedad de la comunidad, son mis favoritas. Un muy, muy buen ejemplo es, creo que es una ‘playa de geckos’ que alguien hizo y que, como pueden adivinar, es una playa llena de geckos”, dijo el Sr. McCamley.

Johnny McCamley, de Belfast, posee tres parcelas de tierra virtual en el metaverso
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Johnny McCamley, de Belfast, posee tres parcelas de tierra virtual en el metaverso

Búsqueda de casa en el mundo virtual

Buscar el hogar perfecto en el metaverso es similar a la vida real.

Los terrenos junto a carreteras y cerca de vecindarios deseables, como áreas de “moda” o “museo”, tendrán un precio más alto y oportunidades de inversión más atractivas.

En The Sandbox, las áreas centrales más concurridas cerca de otros puntos de interés son mucho más caras que los vecindarios más nuevos en las afueras.

Quiénes son sus vecinos también afecta el valor de su casa.

En septiembre de 2021, el rapero Snoop Dogg anunció su propio “Snoopverse” digital en The Sandbox.

Dos meses después, una propiedad adyacente a su parcela se vendió por más de $450 000 (£350 000).

Pero, a diferencia de la compra tradicional de bienes raíces, no hay un tercero o una presencia legal que pueda garantizar que las transacciones sean legítimas.

Esto puede ser arriesgado cuando se compra en un mercado secundario como OpenSea, donde las compras se realizan con criptomonedas.

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Los ‘metaarquitectos’ ayudan a diseñar espacios virtuales interactivos para personas y empresas

¿Por qué la gente construye bienes raíces virtuales?

Además de los propietarios de terrenos, existe una nueva generación de ‘metaarquitectos’ que diseñan espacios virtuales.

Stavros Zachariades es un arquitecto tradicional que trabaja en el sur de Londres, pero comenzó a diseñar para el mundo digital durante la pandemia después de que su hermano Adonis fundara Renovi, un mercado de NFT.

El hombre de 37 años diseñó recientemente tiendas emergentes para la semana de la moda del metaverso.

“El atractivo del metaverso y la construcción en el metaverso es” [people and businesses] pueden mostrar lo que hacen”, dijo el Sr. Zachariades.

“Pueden mostrar sus productos, podemos brindar espacios de encuentro para diferentes personas, especialmente ahora con el COVID y los últimos dos años cuando la gente está más distante.

“Puedes tener, desde el reino de la súper ciencia ficción, edificios flotantes que giran y se transforman, y en el otro lado del reino, estilos arquitectónicos históricos y clásicos”.

Él cree que el metaverso podría abrir puertas para las personas que no tienen conectividad en la vida real: “Pensé en cómo puede cambiar la accesibilidad, por ejemplo, que alguien que no tiene la misma movilidad puede ser un igual en el metaverso. ¿Por qué? no?”

Con la creciente demanda de propiedades virtuales, los 'metaarquitectos' avanzan para ayudar a diseñar espacios digitales interactivos.  Foto: Stavros Zachariades
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Con la creciente demanda de propiedades virtuales, los ‘metaarquitectos’ están dando un paso al frente para ayudar a diseñar espacios digitales interactivos. Foto: Stavros Zachariades

“Es simplemente imposible saber cuál es el final del juego”

Pero muchos advierten que estas inversiones podrían fracasar.

El YouTuber con sede en Birmingham “Mitch Investing” profundiza regularmente en temas como finanzas personales y tecnologías emergentes en su canal.

Él piensa que las promesas de que el metaverso se convertirá en parte de nuestra vida diaria pueden ser exageradas.

“Es tan temprano en su desarrollo que sería como invertir en una empresa que solo existe desde hace un año. No estás seguro de si va a despegar o no, no estás tan seguro de hacia dónde se dirige la empresa, no con mucha certeza cómo podría desarrollarse el modelo de negocio… es altamente especulativo en mi opinión”, dijo el joven de 26 años.

Existe la preocupación de que no todos los mundos virtuales logren atraer a un número suficientemente grande de usuarios.

“Puede haber miles de metaversos como hay sitios web hoy en día. Es simplemente imposible saber cuál es el final del juego”, advirtió.

Youtuber Mitch Investing cree que comprar bienes raíces virtuales es una estrategia de inversión muy arriesgada
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YouTuber Mitch Investing cree que comprar bienes raíces virtuales es una estrategia de inversión arriesgada

Riesgo y Volatilidad

La Autoridad de Conducta Financiera etiquetó a los criptoactivos como “inversiones especulativas de alto riesgo” y advirtió que las personas que los intercambian deben estar preparadas para perder todo su dinero.

También existen preocupaciones de seguridad más amplias para los usuarios en términos de daños en línea.

El proyecto de ley de seguridad en línea recientemente presentado tiene en cuenta las actividades en el metaverso, lo que exige que las empresas tomen medidas si los usuarios cometen fraude, incluidos los que se encuentran en espacios de realidad virtual.

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