Los empleados de control de calidad del estudio Raven Software de Call of Duty pueden realizar votaciones sindicales

Marcador de posición mientras se cargan las acciones del artículo

La Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) dictaminó en una decisión el viernes que un grupo de 21 empleados de control de calidad en Raven Software es elegible para participar en una elección sindical.

A fines de enero, ese grupo de trabajadores solicitó a la NLRB una elección sindical después de que la empresa matriz Activision Blizzard no cumpliera con la fecha límite establecida por el grupo para reconocer voluntariamente al sindicato emergente llamado Game Workers Alliance. Activision Blizzard cuestionó la presentación, argumentando que cualquier sindicato en Raven en Wisconsin debería incluir a todos los aproximadamente 230 empleados del estudio, una gama mucho más amplia de empleados que solo el equipo de control de calidad. La decisión de la NLRB rechazó ese argumento y consideró que el conjunto de probadores de garantía de calidad era una moneda de cambio adecuada.

La NLRB enviará boletas el 29 de abril a los empleados elegibles: empleados de QA de tiempo completo y de medio tiempo en Raven que trabajaron en la compañía durante el período de pago que finaliza del 16 al 29 de abril. Los votantes de ese grupo deben entregar sus boletas antes del cierre de operaciones del 20 de mayo. El recuento de votos se realizará por videoconferencia el 23 de mayo.

En un correo electrónico al personal, el jefe de estudio de Raven, Brian Raffel, escribió que la compañía organizaría un ayuntamiento en algún momento de la próxima semana para discutir la decisión de la NLRB y los “próximos pasos”.

‘Scorched Earth’ y grandes victorias: cómo el controvertido titán de los juegos Bobby Kotick sobrevive a sus adversarios

En un comunicado, Activision Blizzard dijo que buscaría más opciones legales, incluida una posible apelación.

“Si bien respetamos el proceso de la NLRB, estamos decepcionados de que menos del 10 por ciento de nuestros empleados tome una decisión que podría tener un impacto significativo en el futuro de todo nuestro estudio”, escribió Rich George, portavoz de Activision Blizzard, en un comunicado. una declaración a The Post. “Creemos que una relación directa con los miembros del equipo es la mejor manera de lograr los objetivos individuales y de la empresa”.

Los empleados de Raven trabajan principalmente en juegos como “Call of Duty: Warzone” y los títulos anuales de Call of Duty que se lanzan anualmente. En diciembre, Raven ascendió a la mayoría de sus empleados con contrato de control de calidad a empleados de tiempo completo; en el proceso, la empresa también despidió a 12 contratistas. En respuesta, unos 200 empleados de Activision Blizzard participaron en una huelga en protesta por los despidos. En enero, los trabajadores de calidad restantes formaron un sindicato en respuesta a los despidos y pidieron a la gerencia que reconociera voluntariamente al sindicato.

El archivo de la NLRB, que contiene una revisión exhaustiva de los hechos del caso, señala que “los evaluadores de control de calidad son los empleados peor pagados en el empleador”. [Raven]† Incluso el aumento salarial de $18,50 que siguió a la promoción de los trabajadores a empleados de tiempo completo “pondría a la gran mayoría de los evaluadores de control de calidad en $38,430 al año, que está muy por debajo del salario mínimo establecido para cualquier otro puesto”, según el informe. envío.

Esta es una historia en desarrollo.

Shannon Liao contribuyó a este despacho.

Leave a Comment